01Короткий огляд
Grambie — 3D-гра про виживання серед зомбі, в яку грають просто в Telegram як у міні-застосунку (@GrambieBot); її робить команда Honey Ants. Гравці відбудовують табір з охололого багаття, ведуть загін вцілілих і ходять у вилазки в 22 локації в 6 районах міста. Грати можна безкоштовно.
У Grambie є необов’язкова економіка в мережі TON. Гравці можуть внести GRAM — монету мережі TON — і купувати за нього набори. Поповнення перетворюється на самоцвіти для гри та відкриває 100-денний цикл доходу: завершені вилазки з пальним приносять BRAIN — внутрішньоігровий токен, який можна вивести на TON-гаманець у вигляді GRAM. Дохід із вилазок виплачується з призового фонду, який наповнюється грошима, що надходять у гру; коли фонд порожніє, дохід скорочується, тож гра ніколи не виплачує більше, ніж має.
- 100 BRAIN= 1 GRAM, фіксований курс
- 100 самоцвітівза кожен внесений GRAM; поповнення залишаються в грі
- 2% на деньвід поповнення щонайбільше, помножені на ставку фонду цього дня
- 100 днівна один цикл доходу, який відкриває поповнення
- 150%від поповнення щонайбільше за один цикл
- 50%від кожного поповнення та набору за GRAM іде в призовий фонд
- комісія 5%за виведення (2% з VIP Pass); комісія йде в призовий фонд
- 10 · 5 · 3%реферальних нагород на трьох рівнях, доступних для виведення
Економіка на одній сторінці
- Поповнення в GRAM перетворюється на самоцвіти й залишається в грі. Його не можна вивести.
- Вивести можна лише BRAIN, заробений у вилазках, реферальний BRAIN і призи.
- Дохід із вилазок іде з призового фонду й залежить від його розміру; фонд не може заплатити більше, ніж у ньому є.
- Кожен максимум у цьому документі — верхня межа, що залежить від гри та від фонду. Нічого з цього не гарантовано.
02Гра
Кожна сесія йде по одному колу: розвивай табір, спорядж загін, виходь у місто й повертайся зі здобиччю. Гра працює в 3D просто в Telegram на телефонах і комп’ютерах, не потребує завантаження й доступна 10 мовами: англійською, іспанською, португальською, турецькою, індонезійською, філіппінською, арабською, російською, українською та польською.




Табір
Новий табір починається з охололого багаття, пістолета й ножа. Гравці будують і покращують майстерню, казарму, лазарет, водяні баки, генератор, вежу та стіни, збирають те, що виробляють будівлі, і зберігають ресурси (золоті монети, деревину, метал, їжу та деталі). Стіни, вежа, варта й багаття становлять оборону табору від набігів. Самоцвіти дають змогу відразу завершити будівництво чи покращення: 1 самоцвіт за кожні 3 хвилини, що залишилися.

Багаття
Майстерня
Казарма
Лазарет
Водяний бак
Генератор
Вежа
Стіни
Будівлі табору такими, якими гра малює їх за 3D-моделями.
Загін
Вцілілі приходять у табір і ходять у вилазки. У кожного є портрет, 3D-модель і один із трьох класів: Бійці беруть на себе найбільше шкоди, Збирачі найшвидше обшукують контейнери, а Медики тримають загін на ногах. Вцілілі здобувають досвід у вилазках, ростуть у рівні й відкривають навички. Одні приходять до воріт табору, інших можна найняти в магазині.
Dana VeyБоєць
Otto BrandtЗбирач
Lena MossМедик
Офіцер РеєсБоєць
Dr. OseiМедик
ПривидБоєць
Rosa KurtЗбирач
FrostЗбирач
Вилазки в місто
У місті 22 будівлі в 6 районах: Harbor Row, Ринковий квартал, Траса 9, Промзона, Старе місто та Лікарняний пагорб. У кожної будівлі своя 3D-мапа, свої контейнери й щабель від 1 до 4, який визначає рідкісність здобичі. Кожна вилазка — місія в реальному часі: зачисть мерців, обшукай контейнери, хапай те, що світиться, й евакуюйся.
- Пальне. Денна вилазка коштує 1 одиницю пального, нічна — 2. У бак вміщується 6 одиниць пального плюс 1 за кожен рівень табору вище 1-го, до 12; відновлюється 1 одиниця на годину. VIP Pass додає в бак 2 і прискорює відновлення на 25% (кожні 45 хвилин). Набори дають бонусне пальне зверху. BRAIN платять і зброя випадає лише на вилазках із пальним.
- Рідкісність. Контейнери бувають п’яти рівнів рідкісності: звичайні, міцні, рідкісні, епічні та легендарні. Легендарний контейнер — 0,2% випадінь у будівлі 1-го щабля і 1,5% на найвищому. Нічна вилазка вважається на щабель вище. Майстерність будівлі трохи підвищує шанси.
- Обмеження. Вилазка зараховується, якщо триває від 60 секунд до 21 хвилини. Якщо загін втрачено, вилазка зберігає лише половину BRAIN із контейнерів і очок.
- Боси районів. У кожному районі є бос зі своїм щоденним лігвом: Начальник доку, Мати Гниль, Далекобійник, Виконроб, Хор і Нульовий пацієнт.

Зброя та здобич
В арсеналі 13 одиниць вогнепальної зброї та 14 видів зброї ближнього бою, і все намальовано за справжніми 3D-моделями. Зброя ближнього бою трапляється часто: на легких мапах випадає переважно вона. Вогнепальна зброя рідкісна: її дають складні мапи, боси районів, виклики по рації та лічильник удачі на зброю, і ніколи — вилазки без пального. Зброю покращують у майстерні та роздають загону; якщо така зброя в таборі вже є, її розбирають на брухт, деталі та трохи монет.
AK-47
M4
SCAR
Groza
Vector
SPAS-12
Mosin
Python
Помпова рушницяВогнепальна
МачетеБлижній бій
БензопилаБлижній бій
Кожна картинка зброї — рендер її 3D-моделі з гри.
PvP-набіги на табори
Гравці можуть нападати на табори інших гравців до 5 разів на день. Шанс на перемогу — від 10% до 90% і залежить від сили нападника відносно стін, вежі та варти захисника; обидва показники обмежені вилазками, які записав сервер, тож підправлений сейв не дасть вигравати кожен набіг. Перемога забирає 10% золота, деревини, металу та їжі захисника, але не більше 300, 100, 80 і 60 відповідно. Той самий табір той самий нападник може пограбувати знову не раніше ніж за 8 годин, а одноклановці не можуть нападати один на одного. Набіги ніколи не торкаються BRAIN, GRAM і самоцвітів.



Клани, війни кланів, бос клану та території
Заснувати клан коштує 3 000 золота; у ньому до 30 учасників і до 4 офіцерів. Учасники разом розвивають спільний штаб: Командний намет, Збройова, Лазарет і Стіни, кожне до 5-го рівня, дають усьому клану бонуси до досвіду, здобичі, шкоди, лікування, здоров’я та захисту.
- Війни кланів: щотижневі війни між кланами з рейтинговим підбором суперників; здобич отримують обидві сторони.
- Бос клану: учасники разом б’ють одного й того самого боса району, по 3 спроби на день кожен.
- Території: щотижня (з понеділка по неділю, UTC) клани борються за 6 районів вилазками своїх учасників. Власник району отримує +10% здобичі у вилазках там, щоденний ящик із припасами та свій прапор на мапі міста на наступний тиждень.
- Тижневий рейтинг кланів: учасники топ-3 кланів тижня отримують золото, самоцвіти та схов.
Сезонна перепустка й тижневий рейтинг
Сезон 1 сезонної перепустки розпочався 1 жовтня 2026 року й триває 42 дні, у ньому 30 рівнів по 300 очок. Безкоштовна доріжка відкрита всім; преміум-доріжка додає самоцвіти, ящики та зброю аж до легендарної SCAR і коштує 5 GRAM. Тижневий рейтинг ранжує гравців за обшуканими контейнерами та вбитими зомбі у вилазках. Щотижня чемпіон отримує 200 самоцвітів і Золотий схов, місця 2 і 3 — по 100 самоцвітів і Золотий схов, а місця з 4 по 10 — по 50 самоцвітів і Срібний схов.
03Валюти
GRAM — рідна монета мережі TON (колишній Toncoin). 1 GRAM — це 1 TON: скарбниця гри отримує TON, а всі суми в грі рахуються в GRAM. Гравці підключають власний гаманець (Telegram Wallet, Tonkeeper чи інший TON-гаманець) через TON Connect і підтверджують кожен платіж у цьому гаманці; гра ніколи не бачить приватного ключа.
BRAIN — внутрішньоігровий токен за фіксованим курсом 100 BRAIN = 1 GRAM. Його заробляють у вилазках, через рефералів і як призи GRAM Race, і це єдиний баланс, який залишає гру.
| Баланс | Як отримати | Для чого потрібен | Залишає гру? |
|---|---|---|---|
| GRAM | Твій власний TON-гаманець | Поповнення, набори, вцілілі, преміум-перепустка | Саме його виплачують під час виведення |
| BRAIN | Вилазки з пальним (цикл доходу), реферали, призи GRAM Race | Виведення в GRAM, купівля наборів (100 BRAIN за кожен GRAM ціни) або обмін на золото | Так, у вигляді GRAM, з комісією 5% (2% з VIP Pass) |
| Самоцвіти | Поповнення (100 за GRAM), набори, нагороди | Прискорення таймерів та інші покупки за самоцвіти; обмін на золото | Ні |
| Золото (монети) | Гра, набори, обмін самоцвітів або BRAIN | Будівлі, покращення, заснування клану | Ні |
| Очки airdrop | Гра, щоденні заходи, внесені GRAM, реферали | Запис для майбутнього airdrop (розділ 11) | Ні; це не валюта |
Обміни всередині гри
- Самоцвіти в золото: 1 самоцвіт = 5 золота плюс бонус 5%, тобто 5,25 золота. Робиться в таборі, на будь-яку суму.
- BRAIN в золото: 1 BRAIN = 5 золота плюс бонус 5%, тобто 5,25 золота, від 10 BRAIN. Спершу використовується реферальний BRAIN. Половина вартості в GRAM нереферальної частини йде в призовий фонд.
- Золото й самоцвіти не можна перетворити назад на BRAIN чи GRAM.
04Поповнення та рівні VIP
Поповнення — це переказ GRAM із гаманця гравця до скарбниці гри через TON Connect з екрана гаманця. Переказ містить тег гравця, а сервер зараховує його, коли транзакцію підтверджено в блокчейні; та сама транзакція ніколи не зараховується двічі. Що робить підтверджене поповнення:
- Перетворюється на самоцвіти, по 100 за GRAM, і приходить у табір.
- Підвищує загальний VIP-рахунок на ту саму суму в GRAM.
- Відкриває або подовжує цикл доходу. Якщо циклу немає, відкривається новий 100-денний цикл, база якого дорівнює поповненню. Під час циклу, що триває, поповнення додається до бази, не перезапускаючи відлік циклу. Після 100-го дня наступне поповнення відкриває новий цикл.
- Наповнює призовий фонд на 50% своєї вартості.
- Виплачує по реферальному ланцюжку (10%, 5% і 3% у BRAIN) і нараховує очки airdrop відразу.
- Публікується відкрито в каналі @grambiepayout (від 1 GRAM).
Внесені GRAM стають ігровими грошима з моменту надходження: вони зберігаються у вигляді самоцвітів і не можуть бути виведені. Витрата самоцвітів ніколи не зменшує базу доходу, а виведення зароблених BRAIN не зменшує ні базу, ні VIP-рахунок.
Рівні VIP
Рівні VIP залежать від загальної суми GRAM, яку гравець вніс або витратив на набори в TON. Суми додаються, не згорають і дають значок, рамку профілю кольору металу рівня та, на найвищому рівні, досягнення «Володар гавані». Покупки за BRAIN у залік VIP не йдуть.
| Рівень | Назва | Усього GRAM | Що відкривається |
|---|---|---|---|
| V1 | Розвідник | 3 | Значок «Розвідник», бронзова рамка профілю |
| V2 | Солдат | 5 | Значок «Солдат», срібна рамка профілю |
| V3 | Командир | 15 | Значок «Командир», золота рамка профілю |
| V4 | Бронзовий меценат | 100 | Значок «Бронзовий меценат», бронзова рамка профілю |
| V5 | Срібний меценат | 500 | Значок «Срібний меценат», срібна рамка профілю |
| V6 | Золотий меценат | 1 000 | Значок «Золотий меценат», золота рамка профілю |
| V7 | Платиновий меценат | 5 000 | Значок «Платиновий меценат», платинова рамка профілю |
| V8 | Володар гавані | 20 000 | Значок і рамка «Володар гавані», досягнення «Володар гавані» |
VIP Pass
VIP Pass — окрема покупка в магазині з обмеженим терміном, не пов’язана з рівнями VIP вище. Кожна перепустка додає 30 днів; перепустка, куплена під час дії іншої, подовжує її. Поки вона діє:
- комісія за виведення 2%замість 5%; комісія, як і раніше, йде в призовий фонд
- +2 пальногобільший бак
- пальне на 25% швидше1 одиниця пального кожні 45 хвилин замість 60
- будівництво на 20% дешевшебудівлі та покращення табору
- +2 ліжкамісце ще для двох вцілілих
- Щоденна VIP-скриня300 золота, раз на добу за UTC
- Золота табличка з іменемна головному екрані
Комісію та бонуси пального застосовує сервер; бонуси табору — гра. У разі купівлі за TON перепустка враховується як будь-яка покупка в магазині: 50% іде в призовий фонд, плюс реферальний ланцюжок, очки airdrop і загальний VIP-рахунок. Вона не відкриває цикл доходу й не змінює денний ліміт і стелю циклу.
05Грай і заробляй: цикл доходу
Поповнення відкриває 100-денний цикл доходу. Поки цикл триває, завершені вилазки з пальним приносять BRAIN. Скільки саме, визначають три обмеження: денний ліміт, стеля циклу та ставка призового фонду на цей день.
Денний ліміт
База циклу — це GRAM, внесені до нього. За одну добу за UTC гравець може заробити не більше:
Денний ліміт = 2% × база × ставка фонду на день
Ставка фонду змінюється від 0% до 100% із кроком 1% і розраховується сервером за балансом призового фонду (розділ 7). За ставки 100% база в 100 GRAM може приносити до 2 GRAM (200 BRAIN) на день; за 50% — до 1 GRAM.
Стеля циклу
Загальний дохід за цикл обмежений кратним бази, яке знижується в міру старіння циклу. Дні циклу рахуються з моменту його відкриття.
| Дні циклу | Стеля загального доходу циклу | За 2% на день (ставка фонду 100%) |
|---|---|---|
| 1 – 50 | 200% бази | До 100% зароблено до 50-го дня; стеля не заважає |
| 51 – 75 | 175% бази | До 150% зароблено до 75-го дня; стеля не заважає |
| 76 – 100 | 150% бази | Стеля заважає: 150% досягнуто на 75-й день, тому більше нічого не заробляється |
| Після 100-го | 0 | Цикл закрито; нове поповнення відкриває новий |
Отже, максимум, який цикл може виплатити, — 150% його бази, і досягає його лише той, хто грає щодня за повної ставки фонду, на 75-й день. За ставки 75% ті самі 150% досягаються на 100-й день; за меншої цикл закінчується раніше.
| Ставка фонду | Максимум на день | Дохід дорівнює поповненню | Максимум за цикл |
|---|---|---|---|
| 100% | 2% бази | На 50-й день | 150% досягаються на 75-й день |
| 75% | 1,5% бази | На 67-й день | 150% досягаються на 100-й день |
| 50% | 1% бази | На 100-й день | 100% |
| 25% | 0,5% бази | Не в межах циклу | 50% |
| 0% | 0 | Немає доходу з вилазок | 0 |
Припускається, що ставка залишається незмінною весь цикл, а гравець щодня доходить до денного ліміту. На практиці ставка змінюється щодня, а дні без гри нічого не приносять; пропущені дні не надолужуються.
Як вилазка приносить дохід
BRAIN приносять лише вилазки з пальним у міські будівлі, і лише перші 6 таких вилазок за добу за UTC. Коли вилазка починається, сервер формує її маніфест: рідкісність кожного контейнера, BRAIN у кожному та частку, що виплачується під час евакуації. BRAIN вилазки — це частка денного ліміту (уже помноженого на ставку фонду):
| Щабель будівлі | Денна вилазка | Нічна вилазка | Перша вилазка дня, день / ніч |
|---|---|---|---|
| Щабель 1 | 22% | 44% | 33% / 66% |
| Щабель 2 | 25% | 50% | 37,5% / 70% |
| Щабель 3 | 28% | 56% | 42% / 70% |
| Щабель 4 | 32% | 64% | 48% / 70% |
Перша вилазка дня платить у 1,5 раза більше; одна вилазка ніколи не платить більше ніж 50% денного ліміту вдень і 70% уночі.
- Половина BRAIN вилазки розподіляється по контейнерах залежно від рідкісності (легендарний контейнер вміщує втричі більше за звичайний); друга половина виплачується під час евакуації, повністю — коли обшукано близько 60% контейнерів будівлі (але не більше 9).
- Якщо загін втрачено, BRAIN із контейнерів ділиться навпіл, а частки за евакуацію немає.
- Фонд резервує BRAIN вилазки на її початку; наприкінці вилазки виплачується не більше цієї суми й не більше від залишку денного ліміту та стелі циклу, а решта повертається у фонд.
- За повної ставки фонду гравець доходить до денного ліміту приблизно за п’ять повних денних вилазок у будівлях 1-го щабля (33% + 4 × 22%) або за дві нічні (66% + 44%).
Зароблений BRAIN потрапляє на гаманець як BRAIN, доступний для виведення. Він ніколи не збільшує базу: база — це лише внесені GRAM.
06Приклади розрахунків
У таблицях нижче правила розділу 5 застосовано до п’яти розмірів поповнення. Припускається ставка фонду 100% щодня і гравець, який щодня доходить до денного ліміту. Це максимуми: реальні результати залежать від гри та ставки фонду, виплачуються з призового фонду й ніколи не гарантовані.
| Поповнення | Максимум на день | Дохід дорівнює поповненню | Максимум за цикл |
|---|---|---|---|
| 10 GRAM | 0,2 GRAM 20 BRAIN | День 50 | 15 GRAM 1 500 BRAIN |
| 50 GRAM | 1 GRAM 100 BRAIN | День 50 | 75 GRAM 7 500 BRAIN |
| 100 GRAM | 2 GRAM 200 BRAIN | День 50 | 150 GRAM 15 000 BRAIN |
| 500 GRAM | 10 GRAM 1 000 BRAIN | День 50 | 750 GRAM 75 000 BRAIN |
| 1 000 GRAM | 20 GRAM 2 000 BRAIN | День 50 | 1 500 GRAM 150 000 BRAIN |
Максимум за цикл — 150% поповнення, він досягається на 75-й день; дні з 76-го по 100-й за повної ставки нічого не додають. Виведення виплачує 95% після комісії 5%, тому максимум циклу для поповнення 100 GRAM залишає гру сумою не більше 142,5 GRAM (147 GRAM, поки діє VIP Pass, за його комісії 2%).
| Поповнення | Самоцвіти | Рівень VIP | У призовий фонд | Запрошувачу 1-го рівня |
|---|---|---|---|---|
| 10 GRAM | 1 000 | V2 Солдат | 5 GRAM | 100 BRAIN |
| 50 GRAM | 5 000 | V3 Командир | 25 GRAM | 500 BRAIN |
| 100 GRAM | 10 000 | V4 Бронзовий меценат | 50 GRAM | 1 000 BRAIN |
| 500 GRAM | 50 000 | V5 Срібний меценат | 250 GRAM | 5 000 BRAIN |
| 1 000 GRAM | 100 000 | V6 Золотий меценат | 500 GRAM | 10 000 BRAIN |
Рівні VIP розраховано без урахування попередніх поповнень і наборів. Запрошувач 2-го рівня отримує 5%, а 3-го рівня — 3% понад частку 1-го рівня.
Один цикл крок за кроком: 100 GRAM
- День 1. Гравець вносить 100 GRAM. Табір отримує 10 000 самоцвітів, загальний VIP-рахунок досягає рівня V4 «Бронзовий меценат», і відкривається цикл із базою 100 GRAM. 50 GRAM іде в призовий фонд.
- Щодня за ставки фонду 100%. Денний ліміт — 2 GRAM, або 200 BRAIN. Перша повна денна вилазка дня в будівлі 1-го щабля платить 33% від нього (66 BRAIN), кожна наступна — 22% (44 BRAIN), доки не набереться 200 BRAIN.
- День за ставки фонду 60%. Денний ліміт падає до 1,2 GRAM (120 BRAIN), а кожна вилазка платить 60% від того, що заплатила б.
- День 50. Якщо повний ліміт набирається щодня, загальний дохід становить 100 GRAM (10 000 BRAIN), тобто дорівнює поповненню.
- День 75. Загальний дохід становить 150 GRAM (15 000 BRAIN). Починаючи з 76-го дня стеля дорівнює 150% бази, тому цей цикл більше нічого не платить.
- Виведення. Виведення 15 000 BRAIN виплачує на гаманець гравця 142,5 GRAM; комісія 7,5 GRAM іде в призовий фонд. За чинного VIP Pass комісія становить 3 GRAM, а виплачується 147 GRAM.
Самоцвіти від поповнення весь цей час залишаються в таборі, їх можна витратити або обміняти на золото (10 000 самоцвітів — це 52 500 золота).
07Призовий фонд
Дохід із вилазок ніколи не береться нізвідки. Він виплачується з призового фонду — балансу в GRAM, який веде ігровий сервер і який наповнюється грошима, що надходять у гру. Порожній фонд нічого не платить.
| Джерело | У фонд |
|---|---|
| Поповнення в GRAM (перетворюються на самоцвіти) | 50% |
| Набори за GRAM, вцілілі та перепустка, куплені за TON | 50% |
| Набори, куплені за BRAIN (крім реферального BRAIN) | 50% вартості в GRAM |
| BRAIN, обміняний на золото (крім реферального BRAIN) | 50% вартості в GRAM |
| Комісії за виведення | 100% комісії 5% або 2% з VIP Pass; коли виведення виплачено |
| Поповнення від оператора | 100% |
З фонду виплачується лише BRAIN, заробений у вилазках. Реферальні нагороди та призи GRAM Race нараховуються окремо й з нього не беруться. Частина грошей, що надходять, яка не йде у фонд, залишається в скарбниці гри.
Ставка фонду захищає фонд
Кожен активний цикл (той, у якому за останні 72 години була вилазка з пальним або надійшло поповнення) може приносити до 2% своєї бази на день. Сума цих денних лімітів — щоденне зобов’язання фонду, O. Щодня сервер виставляє ставку фонду так, щоб фонд покривав десять днів цього зобов’язання:
Ставка фонду = (фонд − нижня межа − резерв) ÷ (10 днів × O), не більше 100%, із округленням униз до цілого відсотка
- Запас на десять днів. Коли гроші надходять швидше, ніж заробляються, ставка залишається 100%. Коли фонд опускається нижче десяти днів зобов’язань, ставка падає пропорційно, а разом із нею падає денний ліміт кожного гравця.
- Денна квота. За одну добу за UTC фонд виплачує або резервує не більше 15% того, що в ньому було на початок доби. Ставка плавно зменшується до 0 на останніх 30% цієї квоти. Гроші, що надійшли протягом доби, одразу розширюють квоту.
- Резервування. Вилазка резервує свій BRAIN на старті; зарезервований BRAIN не можна пообіцяти двічі, а все, що вилазка не виплатила, повертається у фонд.
- Нові гравці враховуються першими. Цикл, якого ще немає в O, додається до розрахунку його власної ставки, тому велике нове поповнення не може забрати ставку, розраховану на вже наявні зобов’язання.
- Жорстка межа. Платіж ніколи не перевищує суму фонду вище його нижньої межі (за замовчуванням 0). Фонд не може піти нижче нуля.
| Фонд | Ставка фонду | Денна квота (15%) | Що може заробити база 100 GRAM сьогодні |
|---|---|---|---|
| 1 000 GRAM | 1 000 ÷ 400 → обмежено 100% | 150 GRAM | до 2 GRAM |
| 300 GRAM | 300 ÷ 400 = 75% | 45 GRAM | до 1,5 GRAM |
| 100 GRAM | 100 ÷ 400 = 25% | 15 GRAM | до 0,5 GRAM |
| 0 GRAM | 0% | 0 | нічого |
Дохід із вилазок виплачується лише з фонду; фонд наповнюється лише грошима, які справді надійшли (або які додав оператор); платіж не може перевищити баланс фонду; а денна квота означає, що навіть найжвавіший день забирає не більше 15% фонду. Дохід падає разом із фондом, а не біжить попереду нього.
08Виведення
Виведення надсилає BRAIN із гри на TON-гаманець гравця у вигляді GRAM. Вивести можна лише три види BRAIN: BRAIN, заробений у вилазках, реферальний BRAIN і призи (GRAM Race). Поповнення зберігаються у вигляді самоцвітів і не виводяться. Спершу йдуть реферальний BRAIN і призи, потім зароблений BRAIN; виведення ніколи не зменшує ні базу доходу, ні VIP-рахунок.
| Мінімум | 100 BRAIN (1 GRAM) |
|---|---|
| Комісія | 5% від суми або 2%, поки діє VIP Pass; уся комісія йде в призовий фонд, коли виведення виплачено |
| Термін до гаманця | Протягом 15 хвилин після запиту; періоду очікування немає |
| Перевірка адреси | Коректна TON-адреса з вірною контрольною сумою; адреси тестової мережі відхиляються |
| Схвалення | Кожне виведення перевіряє адміністратор |
| Виплата | Після схвалення сервер автоматично надсилає GRAM з платіжного гаманця гри; потім сканування блокчейна позначає виведення виплаченим |
| Публічний запис | Кожне виплачене виведення публікується в @grambiepayout: приховане ім’я, сума та посилання на Tonviewer |
| Якщо відхилено | Уся сума повертається на баланс гравця |
Гравець виводить 2 000 BRAIN. Це 20 GRAM; комісія 5% становить 1 GRAM, тож 19 GRAM надходять на гаманець протягом 15 хвилин, а 1 GRAM іде в призовий фонд. Мінімальне виведення, 100 BRAIN, виплачує 0,95 GRAM. За чинного VIP Pass ті самі 2 000 BRAIN виплачують 19,6 GRAM, а 0,4 GRAM іде у фонд.
09Реферальна програма
У кожного гравця в грі є посилання-запрошення. Друг, який відкриває гру за ним, потрапляє в ланцюжок запрошень гравця. Коли гравці в ланцюжку вносять GRAM у гру — поповненням або купівлею набору за TON, — запрошувачі вище отримують частку в BRAIN одразу й автоматично, на три рівні вглиб:
| Рівень | Хто | Частка | З поповнення 100 GRAM | Очок airdrop за GRAM |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Гравці, яких ти запросив | 10% | 1 000 BRAIN | 50 |
| 2 | Гравці, яких запросили вони | 5% | 500 BRAIN | 25 |
| 3 | Наступне коло | 3% | 300 BRAIN | 10 |
- Реферальний BRAIN можна вивести, як і зароблений BRAIN, або обміняти на золото.
- Він нараховується з грошей, що залишаються в грі: поповнень і наборів, куплених за TON. З BRAIN, який витрачено або обміняно, реферальна частка не платиться.
- Кожен платіж оплачує кожен рівень один раз. Реферальний BRAIN ніколи не збільшує чиюсь базу доходу.
- Приклад: запрошений купує за TON Набір збирача за 25 GRAM. Рівень 1 отримує 250 BRAIN, рівень 2 — 125 BRAIN, рівень 3 — 75 BRAIN.
10GRAM Race
GRAM Race — щомісячний рейтинг за GRAM, які гравці внесли в гру. Сезон триває 30 днів; сезон 1 іде з 5 жовтня 2026, 00:00 UTC до 4 листопада 2026, 00:00 UTC, а наступний сезон починається, коли цей закінчується. Топ-10 ділять призові в 2 000 GRAM, що виплачуються в BRAIN.
- Рахунок = GRAM, які гравець вніс у цьому сезоні + GRAM, внесені запрошеними ним напряму гравцями (лише 1-й рівень). Враховуються і поповнення, і набори, куплені за TON.
- Проти рахунку зараховується лише частина виведення, що припадає на поповнення; виведення зароблених BRAIN, реферального BRAIN чи призів його ніколи не знижує.
- Приклад: гравець вносить 40 GRAM, а двоє запрошених вносять 100 і 25 GRAM у цьому сезоні. Рахунок — 165 GRAM.
- Призи виплачуються один раз, після завершення сезону, в BRAIN за курсом 100 за GRAM. Призовий BRAIN можна вивести.
- 1-ше500 GRAM50 000 BRAIN
- 2-ге350 GRAM35 000 BRAIN
- 3-тє250 GRAM25 000 BRAIN
- 4-те200 GRAM20 000 BRAIN
- 5-те170 GRAM17 000 BRAIN
- 6-те150 GRAM15 000 BRAIN
- 7-ме120 GRAM12 000 BRAIN
- 8-ме100 GRAM10 000 BRAIN
- 9-те80 GRAM8 000 BRAIN
- 10-те80 GRAM8 000 BRAIN
Призи наступних сезонів оголошуються в каналі новин.
11Очки airdrop
Гравці збирають очки airdrop для запланованого airdrop токена Grambie. Очки записуються сервером на ігровий акаунт за джерелами. Це не валюта: їх не можна обміняти, витратити чи вивести, а їхню цінність визначать правила airdrop, які оголосять до запуску токена.
| Джерело | Очки | Обмеження |
|---|---|---|
| Завершена вилазка з пальним | від 20 до 55, за щаблем будівлі (нічна вилазка вважається на щабель вище) | Обшукано щонайменше 3 контейнери, загін повернувся живим |
| Контейнери | від 1 до 70 за кожен, за рідкісністю та щаблем, з поправкою на розмір мапи | від 60 до 160 за вилазку за щаблем; удвічі менше, якщо загін втрачено |
| Елітні зомбі | від 3 до 12 за кожного | 1 за вилазку вдень, 2 уночі |
| Вбивства | 1 за кожні 5 вбивств | Не більше 10 за вилазку |
| Бос району | 20, 35 або 50 | Раз на день на район |
| Уся гра разом | Не більше 1 000 очок на добу за UTC | |
| Серія щоденних заходів | 50 × день серії, до 7-го дня (350) | Раз на добу за UTC, із першою завершеною за день вилазкою з пальним |
| Внесені GRAM | 100 за кожен GRAM, внесений поповненням або сплачений у TON у магазині | Без денного ліміту |
| Реферали | 50 / 25 / 10 за кожен GRAM, внесений гравцями 1 / 2 / 3 рівня | Без денного ліміту |
Гра показує очки кожного гравця, його місце серед усіх гравців і топ-20. Запуск токена очікується приблизно за чотири–п’ять місяців після запуску гри; дату й правила розподілу спершу опублікують у каналі новин.
12Магазин
У магазині продаються набори, вцілілі та преміум-перепустка за GRAM через TON Connect або за BRAIN за курсом 100 BRAIN за GRAM ціни. Покупка за TON підвищує загальний VIP-рахунок, надсилає 50% у призовий фонд, оплачує реферальний ланцюжок 10/5/3% і приносить 100 очок airdrop за GRAM. Покупки ніколи не відкривають цикл доходу; його відкривають лише поповнення. Внутрішньоігровий магазин завжди показує актуальний вміст і ціни.
| Набір | Зміст | Ціна |
|---|---|---|
| Польовий набір | Рідкісні Uzi і мачете, 6 000 золота, 300 самоцвітів, +3 пального | 10 GRAM |
| Набір збирача | Епічні MP5 і кукрі, Офіцер Реєс, 16 000 золота, 800 самоцвітів, +5 пального | 25 GRAM |
| Арсенал загону | Епічні Vector, SPAS-12 і пожежна сокира, Nia Cole, 34 000 золота, 1 800 самоцвітів, +8 пального | 50 GRAM |
| Ящик аванпосту | Легендарні M4 і катана, Dr. Osei і Капітан Кейн, 72 000 золота, 4 000 самоцвітів, +12 пального | 100 GRAM |
| Сховище фортеці | Легендарні Groza, SCAR і кувалда, Привид і Rosa Kurt, 190 000 золота, 10 000 самоцвітів, +20 пального | 250 GRAM |
| Схов отамана | Легендарні Mosin, Python і бензопила, Don Mercer і Dash, 400 000 золота, 22 000 самоцвітів, +30 пального | 500 GRAM |
| Король гавані | Уся зброя легендарна, вогнепальна й ближнього бою, Frost і Eve, 850 000 золота, 50 000 самоцвітів, +50 пального | 1 000 GRAM |
| Набір | Зміст | Тираж | Ціна |
|---|---|---|---|
| Набір розвідника | M1911 засновника (+10% шкоди), рідкісний Uzi, 1 000 золота, 100 самоцвітів, +2 пального | 10 000 | 3 GRAM |
| Набір солдата | Епічний AK-47 засновника (+15%), епічний Vector, 3 000 золота, 300 самоцвітів, приєднується Walt Greer | 5 000 | 5 GRAM |
| Набір командира | Легендарна SCAR засновника (+20%), легендарна Groza, епічний M4, 8 000 золота, 800 самоцвітів, +5 пального | 1 000 | 15 GRAM |
| Товар | Клас або вміст | Ціна |
|---|---|---|
| Офіцер Реєс | Боєць | 3 GRAM |
| Dr. Osei | Медик | 3 GRAM |
| Nia Cole | Медик | 3 GRAM |
| Капітан Кейн | Боєць | 5 GRAM |
| Привид | Боєць | 5 GRAM |
| Eve | Збирач | 5 GRAM |
| Rosa Kurt | Збирач | 5 GRAM |
| Dash | Боєць | 5 GRAM |
| Don Mercer | Боєць | 7 GRAM |
| Frost | Збирач, лише сезон 1, доступно 2 000 | 9 GRAM |
| Перепустка 1-го сезону | Преміум-нагороди на кожному рівні 1-го сезону | 5 GRAM |
| VIP Pass | 30 днів VIP-бонусів; можна купувати знову й знову, кожна додає 30 днів | 30 GRAM або 3 000 BRAIN |
Вцілілі з магазину приходять у табір на рівні 0 і ростуть разом із вилазками гравця.
Офіцер Реєс3 GRAM
Dr. Osei3 GRAM
Привид5 GRAM
Eve5 GRAM
Rosa Kurt5 GRAM
Don Mercer7 GRAM
Frost9 GRAM
13Прозорість і безпека
- Твої ключі залишаються твоїми. Платежі йдуть через TON Connect і підтверджуються у власному гаманці гравця.
- Поповнення в блокчейні. Сервер читає транзакції скарбниці в блокчейні TON і зараховує кожну один раз.
- Публічні платежі. Кожне поповнення й кожна покупка від 1 GRAM, а також кожне виплачене виведення автоматично публікуються в @grambiepayout з посиланням на транзакцію в Tonviewer, тож будь-хто може перевірити їх у блокчейні.
- Нагороди визначає сервер. BRAIN і очки вилазки беруться з маніфесту, який сервер сформував на початку вилазки, а не з клієнта гри. Сервер перевіряє тривалість вилазки (від 60 секунд до 21 хвилини) і допускає не більше одного контейнера за 2,5 секунди.
- Обмеження проти зловживань. Не більше 4 стартів вилазок на хвилину й 60 на день, 6 оплачуваних вилазок на день, а сила набігу обмежена вилазками, записаними сервером.
- Вхід через Telegram. Гра відкривається лише всередині Telegram, і кожна сесія перевіряється за підписаними даними входу Telegram. Інші гравці бачать ім’я вцілілого, яке обрав гравець, але ніколи — його ім’я в Telegram.
- Окремий платіжний гаманець. Виведення виплачуються з платіжного гаманця, відокремленого від скарбниці, і лише після схвалення адміністратора. Кожен переказ несе номер виведення, тому сканування блокчейна зіставляє його рівно з одним виведенням.
14Дорожня карта
Дорожня карта описує плани, а не обіцянки. Терміни можуть зсуватися, і ніщо в ній не говорить про ціну GRAM чи будь-якого майбутнього токена.
-
У грі з 5 жовтня 2026
Запуск
Табір, загін, вилазки в 22 локації, PvP-набіги та клани. Поповнення GRAM у вигляді самоцвітів, цикл доходу, виведення, набори, реферальна програма, очки airdrop і 1-й сезон GRAM Race.
-
Жовтень – грудень 2026
Сезон кланів
Щотижневі змагання за території, війни кланів і події з босом клану з нагородами сезону; 2-й сезон GRAM Race з 4 листопада; наступна сезонна перепустка.
-
Наступні місяці
Більше мап
Нові будівлі й райони міста, більше вцілілих і зброї, оновлення балансу за підсумками живої гри.
-
Приблизно за 4–5 місяців після запуску
Airdrop
Токен Grambie та airdrop для власників очок. Дату, подробиці токена й правила розподілу оголосять у каналі новин до того, як це станеться.
15Ризики та відмова від відповідальності
- Grambie — це гра. Цей документ описує, як вона влаштована; він не є фінансовою порадою й не пропозицією жодного фінансового продукту.
- Дохід із вилазок виплачується лише з призового фонду. Він залежить від балансу фонду та від того, скільки грає гравець, може впасти до нуля й не гарантований. Максимуми в цьому документі — верхні межі, а не очікувані результати.
- Поповнення перетворюються на самоцвіти й залишаються в грі; їх не можна вивести.
- Вартість GRAM та інших криптоактивів змінюється й може впасти.
- Платежі залежать від мережі TON, Telegram і серверів гри, які подеколи можуть працювати повільно або бути недоступними.
- Числа тут — значення за замовчуванням на ігровому сервері версії 1.0. Оператор може їх змінювати; про зміни повідомляється в каналі новин, а гра показує актуальні значення, як-от комісію та ставку фонду.
- Вноси в гру лише ту суму, яку не шкода витратити на гру.