GRAMBIE Грати

Вайтпейпер · версія 1.0

Grambie Вайтпейпер

Як влаштовані гра та її економіка: куди йде GRAM, коли потрапляє в гру, як заробляється BRAIN, звідки беруться нагороди і як вони залишають гру. Кожне число в цьому документі збігається з живою грою.

  • Жовтень 2026
  • Honey Ants
  • Версія гри 1.0
  • Близько 20 хвилин читання
GRAMBIE: озброєний вцілілий над зруйнованим містом

01Короткий огляд

Grambie — 3D-гра про виживання серед зомбі, в яку грають просто в Telegram як у міні-застосунку (@GrambieBot); її робить команда Honey Ants. Гравці відбудовують табір з охололого багаття, ведуть загін вцілілих і ходять у вилазки в 22 локації в 6 районах міста. Грати можна безкоштовно.

У Grambie є необов’язкова економіка в мережі TON. Гравці можуть внести GRAM — монету мережі TON — і купувати за нього набори. Поповнення перетворюється на самоцвіти для гри та відкриває 100-денний цикл доходу: завершені вилазки з пальним приносять BRAIN — внутрішньоігровий токен, який можна вивести на TON-гаманець у вигляді GRAM. Дохід із вилазок виплачується з призового фонду, який наповнюється грошима, що надходять у гру; коли фонд порожніє, дохід скорочується, тож гра ніколи не виплачує більше, ніж має.

  • 100 BRAIN= 1 GRAM, фіксований курс
  • 100 самоцвітівза кожен внесений GRAM; поповнення залишаються в грі
  • 2% на деньвід поповнення щонайбільше, помножені на ставку фонду цього дня
  • 100 днівна один цикл доходу, який відкриває поповнення
  • 150%від поповнення щонайбільше за один цикл
  • 50%від кожного поповнення та набору за GRAM іде в призовий фонд
  • комісія 5%за виведення (2% з VIP Pass); комісія йде в призовий фонд
  • 10 · 5 · 3%реферальних нагород на трьох рівнях, доступних для виведення

Економіка на одній сторінці

Як GRAM рухається в Grambie GRAM із гаманця гравця йде в поповнення. Поповнення залишається в грі у вигляді самоцвітів, підвищує загальний VIP-рахунок і відкриває 100-денну базу доходу. 50% іде в призовий фонд, а 10, 5 і 3% — запрошувачам у вигляді реферального BRAIN. Фонд платить BRAIN за вилазки з пальним: не більше 2% бази на день, помножених на ставку фонду. Зароблений BRAIN, реферальний BRAIN і призи можна вивести; виведення надходить на гаманець гравця протягом 15 хвилин: 95% суми в GRAM (98% з VIP Pass), а комісія повертається в призовий фонд. 50% 10 · 5 · 3% запрошувачам база задає денний ліміт комісія повертається в призовий фонд 95% залишає гру у вигляді GRAM, на твій гаманець Твій гаманецьGRAM у мережі TON Поповненнячерез TON Connect Залишається в грі100 самоцвітів за GRAM · VIP-рахуноквідкриває базу доходу на 100 днів Запрошувачі10·5·3% реферальні+ призи GRAM Race Призовий фонд50% поповнень,наборів і обмінів Вилазки≤ 2% бази на день× ставка фонду Можна вивестиBRAIN: заробіток,реферали, призи Виведеннядо 15 хвилинкомісія 5%, VIP 2% Як GRAM рухається в Grambie Згори вниз: гаманець, поповнення, призовий фонд, вилазки з пальним, BRAIN для виведення і виведення. Поповнення також залишається в грі у вигляді самоцвітів, VIP-рахунку та бази доходу і приносить запрошувачам 10, 5 і 3%. 50% поповнення йде у фонд, фонд платить BRAIN за вилазки, а під час виведення 95% іде на гаманець, тоді як комісія повертається у фонд. 50% платить BRAIN зароблено 95% на твій гаманець Твій гаманецьGRAM у мережі TON Поповненнячерез TON Connect У грі100 самоцв. / GRAMVIP · база доходу Призовий фонд50% поповнень і наборів Вилазки≤ 2% бази на день × ставка BRAIN для виведеннязаробіток · реферали · призи Запрошувачі10·5·3% реферальні+ призи GRAM Race Виведення15 хв · комісія 5% (VIP 2%) Зелений пунктир: комісія повертається у фонд
Куди йде поповнення і як BRAIN залишає гру. Зелені стрілки — гроші, що входять у призовий фонд і виходять із нього.
Чотири правила, з яких випливає все інше
  • Поповнення в GRAM перетворюється на самоцвіти й залишається в грі. Його не можна вивести.
  • Вивести можна лише BRAIN, заробений у вилазках, реферальний BRAIN і призи.
  • Дохід із вилазок іде з призового фонду й залежить від його розміру; фонд не може заплатити більше, ніж у ньому є.
  • Кожен максимум у цьому документі — верхня межа, що залежить від гри та від фонду. Нічого з цього не гарантовано.

02Гра

Кожна сесія йде по одному колу: розвивай табір, спорядж загін, виходь у місто й повертайся зі здобиччю. Гра працює в 3D просто в Telegram на телефонах і комп’ютерах, не потребує завантаження й доступна 10 мовами: англійською, іспанською, португальською, турецькою, індонезійською, філіппінською, арабською, російською, українською та польською.

Екран табору: багаття, будівлі та ресурси
Табір
Мапа міста: райони та місця вилазок
Мапа міста
Вилазка: загін б’ється із зомбі на вулиці
Вилазка
Арсенал: 3D-картки зброї з рідкісністю та потужністю
Арсенал

Табір

Новий табір починається з охололого багаття, пістолета й ножа. Гравці будують і покращують майстерню, казарму, лазарет, водяні баки, генератор, вежу та стіни, збирають те, що виробляють будівлі, і зберігають ресурси (золоті монети, деревину, метал, їжу та деталі). Стіни, вежа, варта й багаття становлять оборону табору від набігів. Самоцвіти дають змогу відразу завершити будівництво чи покращення: 1 самоцвіт за кожні 3 хвилини, що залишилися.

Головний екран табору: 3D-табір із ресурсами, балансом BRAIN, кнопками поповнення й виведення
Головний екран: табір у 3D, а гаманець — під рукою, в один дотик.
  • Багаття
  • Майстерня
  • Казарма
  • Лазарет
  • Водяний бак
  • Генератор
  • Вежа
  • Стіни

Будівлі табору такими, якими гра малює їх за 3D-моделями.

Загін

Вцілілі приходять у табір і ходять у вилазки. У кожного є портрет, 3D-модель і один із трьох класів: Бійці беруть на себе найбільше шкоди, Збирачі найшвидше обшукують контейнери, а Медики тримають загін на ногах. Вцілілі здобувають досвід у вилазках, ростуть у рівні й відкривають навички. Одні приходять до воріт табору, інших можна найняти в магазині.

  • Dana VeyБоєць
  • Otto BrandtЗбирач
  • Lena MossМедик
  • Офіцер РеєсБоєць
  • Dr. OseiМедик
  • ПривидБоєць
  • Rosa KurtЗбирач
  • FrostЗбирач

Вилазки в місто

У місті 22 будівлі в 6 районах: Harbor Row, Ринковий квартал, Траса 9, Промзона, Старе місто та Лікарняний пагорб. У кожної будівлі своя 3D-мапа, свої контейнери й щабель від 1 до 4, який визначає рідкісність здобичі. Кожна вилазка — місія в реальному часі: зачисть мерців, обшукай контейнери, хапай те, що світиться, й евакуюйся.

  • Пальне. Денна вилазка коштує 1 одиницю пального, нічна — 2. У бак вміщується 6 одиниць пального плюс 1 за кожен рівень табору вище 1-го, до 12; відновлюється 1 одиниця на годину. VIP Pass додає в бак 2 і прискорює відновлення на 25% (кожні 45 хвилин). Набори дають бонусне пальне зверху. BRAIN платять і зброя випадає лише на вилазках із пальним.
  • Рідкісність. Контейнери бувають п’яти рівнів рідкісності: звичайні, міцні, рідкісні, епічні та легендарні. Легендарний контейнер — 0,2% випадінь у будівлі 1-го щабля і 1,5% на найвищому. Нічна вилазка вважається на щабель вище. Майстерність будівлі трохи підвищує шанси.
  • Обмеження. Вилазка зараховується, якщо триває від 60 секунд до 21 хвилини. Якщо загін втрачено, вилазка зберігає лише половину BRAIN із контейнерів і очок.
  • Боси районів. У кожному районі є бос зі своїм щоденним лігвом: Начальник доку, Мати Гниль, Далекобійник, Виконроб, Хор і Нульовий пацієнт.
Брифінг будівлі перед вилазкою: загроза, ліміт часу, набої, бойовий дух і контракт дня
Перед вилазкою: брифінг будівлі, її контракт і загрози.

Зброя та здобич

В арсеналі 13 одиниць вогнепальної зброї та 14 видів зброї ближнього бою, і все намальовано за справжніми 3D-моделями. Зброя ближнього бою трапляється часто: на легких мапах випадає переважно вона. Вогнепальна зброя рідкісна: її дають складні мапи, боси районів, виклики по рації та лічильник удачі на зброю, і ніколи — вилазки без пального. Зброю покращують у майстерні та роздають загону; якщо така зброя в таборі вже є, її розбирають на брухт, деталі та трохи монет.

  • AK-47
  • M4
  • SCAR
  • Groza
  • Vector
  • SPAS-12
  • Mosin
  • Python
  • Помпова рушницяВогнепальна
  • МачетеБлижній бій
  • БензопилаБлижній бій

Кожна картинка зброї — рендер її 3D-моделі з гри.

PvP-набіги на табори

Гравці можуть нападати на табори інших гравців до 5 разів на день. Шанс на перемогу — від 10% до 90% і залежить від сили нападника відносно стін, вежі та варти захисника; обидва показники обмежені вилазками, які записав сервер, тож підправлений сейв не дасть вигравати кожен набіг. Перемога забирає 10% золота, деревини, металу та їжі захисника, але не більше 300, 100, 80 і 60 відповідно. Той самий табір той самий нападник може пограбувати знову не раніше ніж за 8 годин, а одноклановці не можуть нападати один на одного. Набіги ніколи не торкаються BRAIN, GRAM і самоцвітів.

Стіни · 40 захисту за рівень
Вежа · 25 за рівень
Варта · по 30

Клани, війни кланів, бос клану та території

Заснувати клан коштує 3 000 золота; у ньому до 30 учасників і до 4 офіцерів. Учасники разом розвивають спільний штаб: Командний намет, Збройова, Лазарет і Стіни, кожне до 5-го рівня, дають усьому клану бонуси до досвіду, здобичі, шкоди, лікування, здоров’я та захисту.

  • Війни кланів: щотижневі війни між кланами з рейтинговим підбором суперників; здобич отримують обидві сторони.
  • Бос клану: учасники разом б’ють одного й того самого боса району, по 3 спроби на день кожен.
  • Території: щотижня (з понеділка по неділю, UTC) клани борються за 6 районів вилазками своїх учасників. Власник району отримує +10% здобичі у вилазках там, щоденний ящик із припасами та свій прапор на мапі міста на наступний тиждень.
  • Тижневий рейтинг кланів: учасники топ-3 кланів тижня отримують золото, самоцвіти та схов.

Сезонна перепустка й тижневий рейтинг

Сезон 1 сезонної перепустки розпочався 1 жовтня 2026 року й триває 42 дні, у ньому 30 рівнів по 300 очок. Безкоштовна доріжка відкрита всім; преміум-доріжка додає самоцвіти, ящики та зброю аж до легендарної SCAR і коштує 5 GRAM. Тижневий рейтинг ранжує гравців за обшуканими контейнерами та вбитими зомбі у вилазках. Щотижня чемпіон отримує 200 самоцвітів і Золотий схов, місця 2 і 3 — по 100 самоцвітів і Золотий схов, а місця з 4 по 10 — по 50 самоцвітів і Срібний схов.

03Валюти

GRAM — рідна монета мережі TON (колишній Toncoin). 1 GRAM — це 1 TON: скарбниця гри отримує TON, а всі суми в грі рахуються в GRAM. Гравці підключають власний гаманець (Telegram Wallet, Tonkeeper чи інший TON-гаманець) через TON Connect і підтверджують кожен платіж у цьому гаманці; гра ніколи не бачить приватного ключа.

Токен BRAIN, відмальований у 3D

BRAIN — внутрішньоігровий токен за фіксованим курсом 100 BRAIN = 1 GRAM. Його заробляють у вилазках, через рефералів і як призи GRAM Race, і це єдиний баланс, який залишає гру.

Чотири баланси й очки
БалансЯк отриматиДля чого потрібенЗалишає гру?
GRAMТвій власний TON-гаманецьПоповнення, набори, вцілілі, преміум-перепусткаСаме його виплачують під час виведення
BRAINВилазки з пальним (цикл доходу), реферали, призи GRAM RaceВиведення в GRAM, купівля наборів (100 BRAIN за кожен GRAM ціни) або обмін на золотоТак, у вигляді GRAM, з комісією 5% (2% з VIP Pass)
СамоцвітиПоповнення (100 за GRAM), набори, нагородиПрискорення таймерів та інші покупки за самоцвіти; обмін на золотоНі
Золото (монети)Гра, набори, обмін самоцвітів або BRAINБудівлі, покращення, заснування клануНі
Очки airdropГра, щоденні заходи, внесені GRAM, рефералиЗапис для майбутнього airdrop (розділ 11)Ні; це не валюта

Обміни всередині гри

  • Самоцвіти в золото: 1 самоцвіт = 5 золота плюс бонус 5%, тобто 5,25 золота. Робиться в таборі, на будь-яку суму.
  • BRAIN в золото: 1 BRAIN = 5 золота плюс бонус 5%, тобто 5,25 золота, від 10 BRAIN. Спершу використовується реферальний BRAIN. Половина вартості в GRAM нереферальної частини йде в призовий фонд.
  • Золото й самоцвіти не можна перетворити назад на BRAIN чи GRAM.

04Поповнення та рівні VIP

Поповнення — це переказ GRAM із гаманця гравця до скарбниці гри через TON Connect з екрана гаманця. Переказ містить тег гравця, а сервер зараховує його, коли транзакцію підтверджено в блокчейні; та сама транзакція ніколи не зараховується двічі. Що робить підтверджене поповнення:

  1. Перетворюється на самоцвіти, по 100 за GRAM, і приходить у табір.
  2. Підвищує загальний VIP-рахунок на ту саму суму в GRAM.
  3. Відкриває або подовжує цикл доходу. Якщо циклу немає, відкривається новий 100-денний цикл, база якого дорівнює поповненню. Під час циклу, що триває, поповнення додається до бази, не перезапускаючи відлік циклу. Після 100-го дня наступне поповнення відкриває новий цикл.
  4. Наповнює призовий фонд на 50% своєї вартості.
  5. Виплачує по реферальному ланцюжку (10%, 5% і 3% у BRAIN) і нараховує очки airdrop відразу.
  6. Публікується відкрито в каналі @grambiepayout (від 1 GRAM).
Поповнення залишається в грі

Внесені GRAM стають ігровими грошима з моменту надходження: вони зберігаються у вигляді самоцвітів і не можуть бути виведені. Витрата самоцвітів ніколи не зменшує базу доходу, а виведення зароблених BRAIN не зменшує ні базу, ні VIP-рахунок.

Рівні VIP

Рівні VIP залежать від загальної суми GRAM, яку гравець вніс або витратив на набори в TON. Суми додаються, не згорають і дають значок, рамку профілю кольору металу рівня та, на найвищому рівні, досягнення «Володар гавані». Покупки за BRAIN у залік VIP не йдуть.

Рівні VIP
РівеньНазваУсього GRAMЩо відкривається
V1Розвідник3Значок «Розвідник», бронзова рамка профілю
V2Солдат5Значок «Солдат», срібна рамка профілю
V3Командир15Значок «Командир», золота рамка профілю
V4Бронзовий меценат100Значок «Бронзовий меценат», бронзова рамка профілю
V5Срібний меценат500Значок «Срібний меценат», срібна рамка профілю
V6Золотий меценат1 000Значок «Золотий меценат», золота рамка профілю
V7Платиновий меценат5 000Значок «Платиновий меценат», платинова рамка профілю
V8Володар гавані20 000Значок і рамка «Володар гавані», досягнення «Володар гавані»

VIP Pass

30 днів VIP 30 GRAM у TON або 3 000 BRAIN з балансу

VIP Pass — окрема покупка в магазині з обмеженим терміном, не пов’язана з рівнями VIP вище. Кожна перепустка додає 30 днів; перепустка, куплена під час дії іншої, подовжує її. Поки вона діє:

  • комісія за виведення 2%замість 5%; комісія, як і раніше, йде в призовий фонд
  • +2 пальногобільший бак
  • пальне на 25% швидше1 одиниця пального кожні 45 хвилин замість 60
  • будівництво на 20% дешевшебудівлі та покращення табору
  • +2 ліжкамісце ще для двох вцілілих
  • Щоденна VIP-скриня300 золота, раз на добу за UTC
  • Золота табличка з іменемна головному екрані

Комісію та бонуси пального застосовує сервер; бонуси табору — гра. У разі купівлі за TON перепустка враховується як будь-яка покупка в магазині: 50% іде в призовий фонд, плюс реферальний ланцюжок, очки airdrop і загальний VIP-рахунок. Вона не відкриває цикл доходу й не змінює денний ліміт і стелю циклу.

05Грай і заробляй: цикл доходу

Поповнення відкриває 100-денний цикл доходу. Поки цикл триває, завершені вилазки з пальним приносять BRAIN. Скільки саме, визначають три обмеження: денний ліміт, стеля циклу та ставка призового фонду на цей день.

Денний ліміт

База циклу — це GRAM, внесені до нього. За одну добу за UTC гравець може заробити не більше:

Денний ліміт = 2% × база × ставка фонду на день

Ставка фонду змінюється від 0% до 100% із кроком 1% і розраховується сервером за балансом призового фонду (розділ 7). За ставки 100% база в 100 GRAM може приносити до 2 GRAM (200 BRAIN) на день; за 50% — до 1 GRAM.

Стеля циклу

Загальний дохід за цикл обмежений кратним бази, яке знижується в міру старіння циклу. Дні циклу рахуються з моменту його відкриття.

Стеля циклу за днями циклу
Дні циклуСтеля загального доходу циклуЗа 2% на день (ставка фонду 100%)
1 – 50200% базиДо 100% зароблено до 50-го дня; стеля не заважає
51 – 75175% базиДо 150% зароблено до 75-го дня; стеля не заважає
76 – 100150% базиСтеля заважає: 150% досягнуто на 75-й день, тому більше нічого не заробляється
Після 100-го0Цикл закрито; нове поповнення відкриває новий

Отже, максимум, який цикл може виплатити, — 150% його бази, і досягає його лише той, хто грає щодня за повної ставки фонду, на 75-й день. За ставки 75% ті самі 150% досягаються на 100-й день; за меншої цикл закінчується раніше.

Поповнення 100 GRAM: максимум BRAIN за цикл
Накопичений максимум BRAIN за 100-денний цикл за поповнення 100 GRAM Поповнення 100 GRAM коштує 10 000 BRAIN. За ставки фонду 100% дохід росте на 200 BRAIN на день, дорівнює поповненню (10 000 BRAIN) на 50-й день і досягає 15 000 BRAIN на 75-й день, де стеля в 15 000 його зупиняє. За ставки 50% він росте на 100 BRAIN на день і досягає 10 000 на 100-й день. Стеля — 20 000 BRAIN до 50-го дня, 17 500 до 75-го і 15 000 до 100-го. Ті самі числа є в таблицях цього розділу. Стрілками вліво й вправо можна прочитати окремі дні. 20 00015 00010 0005 0000 0255075100 День циклу Дохід дорівнює поповненню: 10 000 BRAIN Стеля циклу 20 000 17 500 День 50 День 75: 15 000 BRAIN ставка фонду 100% ставка фонду 50%
100 GRAM = 10 000 BRAIN. Максимуми для гравця, який щодня доходить до денного ліміту; вони виплачуються з призового фонду й не гарантовані. Наведи курсор або користуйся стрілками, щоб побачити окремі дні.
Як ставка фонду змінює результат (будь-яке поповнення)
Ставка фондуМаксимум на деньДохід дорівнює поповненнюМаксимум за цикл
100%2% базиНа 50-й день150% досягаються на 75-й день
75%1,5% базиНа 67-й день150% досягаються на 100-й день
50%1% базиНа 100-й день100%
25%0,5% базиНе в межах циклу50%
0%0Немає доходу з вилазок0

Припускається, що ставка залишається незмінною весь цикл, а гравець щодня доходить до денного ліміту. На практиці ставка змінюється щодня, а дні без гри нічого не приносять; пропущені дні не надолужуються.

Як вилазка приносить дохід

BRAIN приносять лише вилазки з пальним у міські будівлі, і лише перші 6 таких вилазок за добу за UTC. Коли вилазка починається, сервер формує її маніфест: рідкісність кожного контейнера, BRAIN у кожному та частку, що виплачується під час евакуації. BRAIN вилазки — це частка денного ліміту (уже помноженого на ставку фонду):

Частка вилазки від денного ліміту
Щабель будівліДенна вилазкаНічна вилазкаПерша вилазка дня, день / ніч
Щабель 122%44%33% / 66%
Щабель 225%50%37,5% / 70%
Щабель 328%56%42% / 70%
Щабель 432%64%48% / 70%

Перша вилазка дня платить у 1,5 раза більше; одна вилазка ніколи не платить більше ніж 50% денного ліміту вдень і 70% уночі.

  • Половина BRAIN вилазки розподіляється по контейнерах залежно від рідкісності (легендарний контейнер вміщує втричі більше за звичайний); друга половина виплачується під час евакуації, повністю — коли обшукано близько 60% контейнерів будівлі (але не більше 9).
  • Якщо загін втрачено, BRAIN із контейнерів ділиться навпіл, а частки за евакуацію немає.
  • Фонд резервує BRAIN вилазки на її початку; наприкінці вилазки виплачується не більше цієї суми й не більше від залишку денного ліміту та стелі циклу, а решта повертається у фонд.
  • За повної ставки фонду гравець доходить до денного ліміту приблизно за п’ять повних денних вилазок у будівлях 1-го щабля (33% + 4 × 22%) або за дві нічні (66% + 44%).

Зароблений BRAIN потрапляє на гаманець як BRAIN, доступний для виведення. Він ніколи не збільшує базу: база — це лише внесені GRAM.

06Приклади розрахунків

У таблицях нижче правила розділу 5 застосовано до п’яти розмірів поповнення. Припускається ставка фонду 100% щодня і гравець, який щодня доходить до денного ліміту. Це максимуми: реальні результати залежать від гри та ставки фонду, виплачуються з призового фонду й ніколи не гарантовані.

Максимум доходу з поповнення (ставка фонду 100%, гра щодня)
ПоповненняМаксимум на деньДохід дорівнює поповненнюМаксимум за цикл
10 GRAM0,2 GRAM 20 BRAINДень 5015 GRAM 1 500 BRAIN
50 GRAM1 GRAM 100 BRAINДень 5075 GRAM 7 500 BRAIN
100 GRAM2 GRAM 200 BRAINДень 50150 GRAM 15 000 BRAIN
500 GRAM10 GRAM 1 000 BRAINДень 50750 GRAM 75 000 BRAIN
1 000 GRAM20 GRAM 2 000 BRAINДень 501 500 GRAM 150 000 BRAIN

Максимум за цикл — 150% поповнення, він досягається на 75-й день; дні з 76-го по 100-й за повної ставки нічого не додають. Виведення виплачує 95% після комісії 5%, тому максимум циклу для поповнення 100 GRAM залишає гру сумою не більше 142,5 GRAM (147 GRAM, поки діє VIP Pass, за його комісії 2%).

Що роблять ті самі поповнення в день надходження
ПоповненняСамоцвітиРівень VIPУ призовий фондЗапрошувачу 1-го рівня
10 GRAM1 000V2 Солдат5 GRAM100 BRAIN
50 GRAM5 000V3 Командир25 GRAM500 BRAIN
100 GRAM10 000V4 Бронзовий меценат50 GRAM1 000 BRAIN
500 GRAM50 000V5 Срібний меценат250 GRAM5 000 BRAIN
1 000 GRAM100 000V6 Золотий меценат500 GRAM10 000 BRAIN

Рівні VIP розраховано без урахування попередніх поповнень і наборів. Запрошувач 2-го рівня отримує 5%, а 3-го рівня — 3% понад частку 1-го рівня.

Один цикл крок за кроком: 100 GRAM

  1. День 1. Гравець вносить 100 GRAM. Табір отримує 10 000 самоцвітів, загальний VIP-рахунок досягає рівня V4 «Бронзовий меценат», і відкривається цикл із базою 100 GRAM. 50 GRAM іде в призовий фонд.
  2. Щодня за ставки фонду 100%. Денний ліміт — 2 GRAM, або 200 BRAIN. Перша повна денна вилазка дня в будівлі 1-го щабля платить 33% від нього (66 BRAIN), кожна наступна — 22% (44 BRAIN), доки не набереться 200 BRAIN.
  3. День за ставки фонду 60%. Денний ліміт падає до 1,2 GRAM (120 BRAIN), а кожна вилазка платить 60% від того, що заплатила б.
  4. День 50. Якщо повний ліміт набирається щодня, загальний дохід становить 100 GRAM (10 000 BRAIN), тобто дорівнює поповненню.
  5. День 75. Загальний дохід становить 150 GRAM (15 000 BRAIN). Починаючи з 76-го дня стеля дорівнює 150% бази, тому цей цикл більше нічого не платить.
  6. Виведення. Виведення 15 000 BRAIN виплачує на гаманець гравця 142,5 GRAM; комісія 7,5 GRAM іде в призовий фонд. За чинного VIP Pass комісія становить 3 GRAM, а виплачується 147 GRAM.

Самоцвіти від поповнення весь цей час залишаються в таборі, їх можна витратити або обміняти на золото (10 000 самоцвітів — це 52 500 золота).

07Призовий фонд

Дохід із вилазок ніколи не береться нізвідки. Він виплачується з призового фонду — балансу в GRAM, який веде ігровий сервер і який наповнюється грошима, що надходять у гру. Порожній фонд нічого не платить.

Що наповнює фонд
ДжерелоУ фонд
Поповнення в GRAM (перетворюються на самоцвіти)50%
Набори за GRAM, вцілілі та перепустка, куплені за TON50%
Набори, куплені за BRAIN (крім реферального BRAIN)50% вартості в GRAM
BRAIN, обміняний на золото (крім реферального BRAIN)50% вартості в GRAM
Комісії за виведення100% комісії 5% або 2% з VIP Pass; коли виведення виплачено
Поповнення від оператора100%

З фонду виплачується лише BRAIN, заробений у вилазках. Реферальні нагороди та призи GRAM Race нараховуються окремо й з нього не беруться. Частина грошей, що надходять, яка не йде у фонд, залишається в скарбниці гри.

Ставка фонду захищає фонд

Кожен активний цикл (той, у якому за останні 72 години була вилазка з пальним або надійшло поповнення) може приносити до 2% своєї бази на день. Сума цих денних лімітів — щоденне зобов’язання фонду, O. Щодня сервер виставляє ставку фонду так, щоб фонд покривав десять днів цього зобов’язання:

Ставка фонду = (фонд − нижня межа − резерв) ÷ (10 днів × O), не більше 100%, із округленням униз до цілого відсотка

  • Запас на десять днів. Коли гроші надходять швидше, ніж заробляються, ставка залишається 100%. Коли фонд опускається нижче десяти днів зобов’язань, ставка падає пропорційно, а разом із нею падає денний ліміт кожного гравця.
  • Денна квота. За одну добу за UTC фонд виплачує або резервує не більше 15% того, що в ньому було на початок доби. Ставка плавно зменшується до 0 на останніх 30% цієї квоти. Гроші, що надійшли протягом доби, одразу розширюють квоту.
  • Резервування. Вилазка резервує свій BRAIN на старті; зарезервований BRAIN не можна пообіцяти двічі, а все, що вилазка не виплатила, повертається у фонд.
  • Нові гравці враховуються першими. Цикл, якого ще немає в O, додається до розрахунку його власної ставки, тому велике нове поповнення не може забрати ставку, розраховану на вже наявні зобов’язання.
  • Жорстка межа. Платіж ніколи не перевищує суму фонду вище його нижньої межі (за замовчуванням 0). Фонд не може піти нижче нуля.
Приклад: активні денні ліміти на 40 GRAM на день (O = 40)
ФондСтавка фондуДенна квота (15%)Що може заробити база 100 GRAM сьогодні
1 000 GRAM1 000 ÷ 400 → обмежено 100%150 GRAMдо 2 GRAM
300 GRAM300 ÷ 400 = 75%45 GRAMдо 1,5 GRAM
100 GRAM100 ÷ 400 = 25%15 GRAMдо 0,5 GRAM
0 GRAM0%0нічого
Чому гра не може виплатити більше, ніж отримує

Дохід із вилазок виплачується лише з фонду; фонд наповнюється лише грошима, які справді надійшли (або які додав оператор); платіж не може перевищити баланс фонду; а денна квота означає, що навіть найжвавіший день забирає не більше 15% фонду. Дохід падає разом із фондом, а не біжить попереду нього.

08Виведення

Виведення надсилає BRAIN із гри на TON-гаманець гравця у вигляді GRAM. Вивести можна лише три види BRAIN: BRAIN, заробений у вилазках, реферальний BRAIN і призи (GRAM Race). Поповнення зберігаються у вигляді самоцвітів і не виводяться. Спершу йдуть реферальний BRAIN і призи, потім зароблений BRAIN; виведення ніколи не зменшує ні базу доходу, ні VIP-рахунок.

Правила виведення
Мінімум100 BRAIN (1 GRAM)
Комісія5% від суми або 2%, поки діє VIP Pass; уся комісія йде в призовий фонд, коли виведення виплачено
Термін до гаманцяПротягом 15 хвилин після запиту; періоду очікування немає
Перевірка адресиКоректна TON-адреса з вірною контрольною сумою; адреси тестової мережі відхиляються
СхваленняКожне виведення перевіряє адміністратор
ВиплатаПісля схвалення сервер автоматично надсилає GRAM з платіжного гаманця гри; потім сканування блокчейна позначає виведення виплаченим
Публічний записКожне виплачене виведення публікується в @grambiepayout: приховане ім’я, сума та посилання на Tonviewer
Якщо відхиленоУся сума повертається на баланс гравця
Приклад

Гравець виводить 2 000 BRAIN. Це 20 GRAM; комісія 5% становить 1 GRAM, тож 19 GRAM надходять на гаманець протягом 15 хвилин, а 1 GRAM іде в призовий фонд. Мінімальне виведення, 100 BRAIN, виплачує 0,95 GRAM. За чинного VIP Pass ті самі 2 000 BRAIN виплачують 19,6 GRAM, а 0,4 GRAM іде у фонд.

Картка, яку публікують у каналі виплат за оплачене виведення
Картка оплачених виведень у каналі виплат.

09Реферальна програма

У кожного гравця в грі є посилання-запрошення. Друг, який відкриває гру за ним, потрапляє в ланцюжок запрошень гравця. Коли гравці в ланцюжку вносять GRAM у гру — поповненням або купівлею набору за TON, — запрошувачі вище отримують частку в BRAIN одразу й автоматично, на три рівні вглиб:

Реферальні нагороди
РівеньХтоЧасткаЗ поповнення 100 GRAMОчок airdrop за GRAM
1Гравці, яких ти запросив10%1 000 BRAIN50
2Гравці, яких запросили вони5%500 BRAIN25
3Наступне коло3%300 BRAIN10
  • Реферальний BRAIN можна вивести, як і зароблений BRAIN, або обміняти на золото.
  • Він нараховується з грошей, що залишаються в грі: поповнень і наборів, куплених за TON. З BRAIN, який витрачено або обміняно, реферальна частка не платиться.
  • Кожен платіж оплачує кожен рівень один раз. Реферальний BRAIN ніколи не збільшує чиюсь базу доходу.
  • Приклад: запрошений купує за TON Набір збирача за 25 GRAM. Рівень 1 отримує 250 BRAIN, рівень 2 — 125 BRAIN, рівень 3 — 75 BRAIN.

10GRAM Race

GRAM Race — щомісячний рейтинг за GRAM, які гравці внесли в гру. Сезон триває 30 днів; сезон 1 іде з 5 жовтня 2026, 00:00 UTC до 4 листопада 2026, 00:00 UTC, а наступний сезон починається, коли цей закінчується. Топ-10 ділять призові в 2 000 GRAM, що виплачуються в BRAIN.

  • Рахунок = GRAM, які гравець вніс у цьому сезоні + GRAM, внесені запрошеними ним напряму гравцями (лише 1-й рівень). Враховуються і поповнення, і набори, куплені за TON.
  • Проти рахунку зараховується лише частина виведення, що припадає на поповнення; виведення зароблених BRAIN, реферального BRAIN чи призів його ніколи не знижує.
  • Приклад: гравець вносить 40 GRAM, а двоє запрошених вносять 100 і 25 GRAM у цьому сезоні. Рахунок — 165 GRAM.
  • Призи виплачуються один раз, після завершення сезону, в BRAIN за курсом 100 за GRAM. Призовий BRAIN можна вивести.
Призи 1-го сезонуУсього 2 000 GRAM, виплата в 200 000 BRAIN
  1. 1-ше500 GRAM50 000 BRAIN
  2. 2-ге350 GRAM35 000 BRAIN
  3. 3-тє250 GRAM25 000 BRAIN
  4. 4-те200 GRAM20 000 BRAIN
  5. 5-те170 GRAM17 000 BRAIN
  6. 6-те150 GRAM15 000 BRAIN
  7. 7-ме120 GRAM12 000 BRAIN
  8. 8-ме100 GRAM10 000 BRAIN
  9. 9-те80 GRAM8 000 BRAIN
  10. 10-те80 GRAM8 000 BRAIN

Призи наступних сезонів оголошуються в каналі новин.

11Очки airdrop

Гравці збирають очки airdrop для запланованого airdrop токена Grambie. Очки записуються сервером на ігровий акаунт за джерелами. Це не валюта: їх не можна обміняти, витратити чи вивести, а їхню цінність визначать правила airdrop, які оголосять до запуску токена.

Як заробляються очки
ДжерелоОчкиОбмеження
Завершена вилазка з пальнимвід 20 до 55, за щаблем будівлі (нічна вилазка вважається на щабель вище)Обшукано щонайменше 3 контейнери, загін повернувся живим
Контейнеривід 1 до 70 за кожен, за рідкісністю та щаблем, з поправкою на розмір мапивід 60 до 160 за вилазку за щаблем; удвічі менше, якщо загін втрачено
Елітні зомбівід 3 до 12 за кожного1 за вилазку вдень, 2 уночі
Вбивства1 за кожні 5 вбивствНе більше 10 за вилазку
Бос району20, 35 або 50Раз на день на район
Уся гра разомНе більше 1 000 очок на добу за UTC
Серія щоденних заходів50 × день серії, до 7-го дня (350)Раз на добу за UTC, із першою завершеною за день вилазкою з пальним
Внесені GRAM100 за кожен GRAM, внесений поповненням або сплачений у TON у магазиніБез денного ліміту
Реферали50 / 25 / 10 за кожен GRAM, внесений гравцями 1 / 2 / 3 рівняБез денного ліміту

Гра показує очки кожного гравця, його місце серед усіх гравців і топ-20. Запуск токена очікується приблизно за чотири–п’ять місяців після запуску гри; дату й правила розподілу спершу опублікують у каналі новин.

12Магазин

У магазині продаються набори, вцілілі та преміум-перепустка за GRAM через TON Connect або за BRAIN за курсом 100 BRAIN за GRAM ціни. Покупка за TON підвищує загальний VIP-рахунок, надсилає 50% у призовий фонд, оплачує реферальний ланцюжок 10/5/3% і приносить 100 очок airdrop за GRAM. Покупки ніколи не відкривають цикл доходу; його відкривають лише поповнення. Внутрішньоігровий магазин завжди показує актуальний вміст і ціни.

Спецнабори, які можна купувати знову й знову
НабірЗмістЦіна
Польовий набірРідкісні Uzi і мачете, 6 000 золота, 300 самоцвітів, +3 пального10 GRAM
Набір збирачаЕпічні MP5 і кукрі, Офіцер Реєс, 16 000 золота, 800 самоцвітів, +5 пального25 GRAM
Арсенал загонуЕпічні Vector, SPAS-12 і пожежна сокира, Nia Cole, 34 000 золота, 1 800 самоцвітів, +8 пального50 GRAM
Ящик аванпостуЛегендарні M4 і катана, Dr. Osei і Капітан Кейн, 72 000 золота, 4 000 самоцвітів, +12 пального100 GRAM
Сховище фортеціЛегендарні Groza, SCAR і кувалда, Привид і Rosa Kurt, 190 000 золота, 10 000 самоцвітів, +20 пального250 GRAM
Схов отаманаЛегендарні Mosin, Python і бензопила, Don Mercer і Dash, 400 000 золота, 22 000 самоцвітів, +30 пального500 GRAM
Король гаваніУся зброя легендарна, вогнепальна й ближнього бою, Frost і Eve, 850 000 золота, 50 000 самоцвітів, +50 пального1 000 GRAM
Набори засновника: по одному на гравця, обмежений тираж
НабірЗмістТиражЦіна
Набір розвідникаM1911 засновника (+10% шкоди), рідкісний Uzi, 1 000 золота, 100 самоцвітів, +2 пального10 0003 GRAM
Набір солдатаЕпічний AK-47 засновника (+15%), епічний Vector, 3 000 золота, 300 самоцвітів, приєднується Walt Greer5 0005 GRAM
Набір командираЛегендарна SCAR засновника (+20%), легендарна Groza, епічний M4, 8 000 золота, 800 самоцвітів, +5 пального1 00015 GRAM
Вцілілі, сезонна перепустка та VIP Pass
ТоварКлас або вмістЦіна
Офіцер РеєсБоєць3 GRAM
Dr. OseiМедик3 GRAM
Nia ColeМедик3 GRAM
Капітан КейнБоєць5 GRAM
ПривидБоєць5 GRAM
EveЗбирач5 GRAM
Rosa KurtЗбирач5 GRAM
DashБоєць5 GRAM
Don MercerБоєць7 GRAM
FrostЗбирач, лише сезон 1, доступно 2 0009 GRAM
Перепустка 1-го сезонуПреміум-нагороди на кожному рівні 1-го сезону5 GRAM
VIP Pass30 днів VIP-бонусів; можна купувати знову й знову, кожна додає 30 днів30 GRAM або 3 000 BRAIN

Вцілілі з магазину приходять у табір на рівні 0 і ростуть разом із вилазками гравця.

  • Офіцер Реєс3 GRAM
  • Dr. Osei3 GRAM
  • Привид5 GRAM
  • Eve5 GRAM
  • Rosa Kurt5 GRAM
  • Don Mercer7 GRAM
  • Frost9 GRAM

13Прозорість і безпека

  • Твої ключі залишаються твоїми. Платежі йдуть через TON Connect і підтверджуються у власному гаманці гравця.
  • Поповнення в блокчейні. Сервер читає транзакції скарбниці в блокчейні TON і зараховує кожну один раз.
  • Публічні платежі. Кожне поповнення й кожна покупка від 1 GRAM, а також кожне виплачене виведення автоматично публікуються в @grambiepayout з посиланням на транзакцію в Tonviewer, тож будь-хто може перевірити їх у блокчейні.
  • Нагороди визначає сервер. BRAIN і очки вилазки беруться з маніфесту, який сервер сформував на початку вилазки, а не з клієнта гри. Сервер перевіряє тривалість вилазки (від 60 секунд до 21 хвилини) і допускає не більше одного контейнера за 2,5 секунди.
  • Обмеження проти зловживань. Не більше 4 стартів вилазок на хвилину й 60 на день, 6 оплачуваних вилазок на день, а сила набігу обмежена вилазками, записаними сервером.
  • Вхід через Telegram. Гра відкривається лише всередині Telegram, і кожна сесія перевіряється за підписаними даними входу Telegram. Інші гравці бачать ім’я вцілілого, яке обрав гравець, але ніколи — його ім’я в Telegram.
  • Окремий платіжний гаманець. Виведення виплачуються з платіжного гаманця, відокремленого від скарбниці, і лише після схвалення адміністратора. Кожен переказ несе номер виведення, тому сканування блокчейна зіставляє його рівно з одним виведенням.
Картка, яку публікують у каналі виплат про нове поповнення
Картка нових поповнень у каналі виплат.

14Дорожня карта

Дорожня карта описує плани, а не обіцянки. Терміни можуть зсуватися, і ніщо в ній не говорить про ціну GRAM чи будь-якого майбутнього токена.

Картка запуску: Grambie запущено в Telegram, на телефоні видно головний екран гри
Картка запуску від 5 жовтня 2026.
  1. У грі з 5 жовтня 2026

    Запуск

    Табір, загін, вилазки в 22 локації, PvP-набіги та клани. Поповнення GRAM у вигляді самоцвітів, цикл доходу, виведення, набори, реферальна програма, очки airdrop і 1-й сезон GRAM Race.

  2. Жовтень – грудень 2026

    Сезон кланів

    Щотижневі змагання за території, війни кланів і події з босом клану з нагородами сезону; 2-й сезон GRAM Race з 4 листопада; наступна сезонна перепустка.

  3. Наступні місяці

    Більше мап

    Нові будівлі й райони міста, більше вцілілих і зброї, оновлення балансу за підсумками живої гри.

  4. Приблизно за 4–5 місяців після запуску

    Airdrop

    Токен Grambie та airdrop для власників очок. Дату, подробиці токена й правила розподілу оголосять у каналі новин до того, як це станеться.

15Ризики та відмова від відповідальності

Прочитай уважно
  • Grambie — це гра. Цей документ описує, як вона влаштована; він не є фінансовою порадою й не пропозицією жодного фінансового продукту.
  • Дохід із вилазок виплачується лише з призового фонду. Він залежить від балансу фонду та від того, скільки грає гравець, може впасти до нуля й не гарантований. Максимуми в цьому документі — верхні межі, а не очікувані результати.
  • Поповнення перетворюються на самоцвіти й залишаються в грі; їх не можна вивести.
  • Вартість GRAM та інших криптоактивів змінюється й може впасти.
  • Платежі залежать від мережі TON, Telegram і серверів гри, які подеколи можуть працювати повільно або бути недоступними.
  • Числа тут — значення за замовчуванням на ігровому сервері версії 1.0. Оператор може їх змінювати; про зміни повідомляється в каналі новин, а гра показує актуальні значення, як-от комісію та ставку фонду.
  • Вноси в гру лише ту суму, яку не шкода витратити на гру.