01Краткий обзор
Grambie — 3D-игра о выживании среди зомби, в которую играют прямо в Telegram как в мини-приложении (@GrambieBot); её делает команда Honey Ants. Игроки отстраивают лагерь с остывшего костра, ведут отряд выживших и совершают вылазки в 22 локации в 6 районах города. Играть можно бесплатно.
У Grambie есть необязательная экономика в сети TON. Игроки могут внести GRAM — монету сети TON — и покупать за него наборы. Пополнение превращается в самоцветы для игры и открывает 100-дневный цикл дохода: завершённые вылазки с топливом приносят BRAIN — внутриигровой токен, который можно вывести на TON-кошелёк в виде GRAM. Доход с вылазок выплачивается из призового фонда, который наполняется деньгами, приходящими в игру; когда фонд пустеет, доход сокращается, поэтому игра никогда не выплачивает больше, чем у неё есть.
- 100 BRAIN= 1 GRAM, фиксированный курс
- 100 самоцветовза каждый внесённый GRAM; пополнения остаются в игре
- 2% в деньот пополнения максимум, умноженные на ставку фонда этого дня
- 100 днейна один цикл дохода, который открывает пополнение
- 150%от пополнения максимум за один цикл
- 50%от каждого пополнения и набора за GRAM идёт в призовой фонд
- комиссия 5%за вывод (2% с VIP Pass); комиссия идёт в призовой фонд
- 10 · 5 · 3%реферальных наград на трёх уровнях, доступных к выводу
Экономика на одной странице
- Пополнение в GRAM превращается в самоцветы и остаётся в игре. Его нельзя вывести.
- Вывести можно только BRAIN, заработанный в вылазках, реферальный BRAIN и призы.
- Доход с вылазок идёт из призового фонда и зависит от его размера; фонд не может заплатить больше, чем в нём есть.
- Каждый максимум в этом документе — верхняя граница, которая зависит от игры и от фонда. Ничто из этого не гарантировано.
02Игра
Каждая сессия идёт по одному кругу: развивай лагерь, снаряжай отряд, выходи в город и возвращайся с добычей. Игра работает в 3D прямо в Telegram на телефонах и компьютерах, не требует загрузки и доступна на 10 языках: английском, испанском, португальском, турецком, индонезийском, филиппинском, арабском, русском, украинском и польском.




Лагерь
Новый лагерь начинается с остывшего костра, пистолета и ножа. Игроки строят и улучшают мастерскую, казарму, лазарет, водные баки, генератор, вышку и стены, собирают то, что производят постройки, и хранят ресурсы (золотые монеты, дерево, металл, еду и детали). Стены, вышка, караул и костёр образуют оборону лагеря от набегов. Самоцветы позволяют сразу завершить стройку или улучшение: 1 самоцвет за каждые 3 минуты, что остались.

Костёр
Мастерская
Казарма
Лазарет
Водный бак
Генератор
Вышка
Стены
Постройки лагеря в том виде, в каком игра рисует их по 3D-моделям.
Отряд
Выжившие приходят в лагерь и ходят на вылазки. У каждого есть портрет, 3D-модель и один из трёх классов: Бойцы принимают на себя больше всего урона, Сборщики быстрее всех обыскивают контейнеры, а Медики держат отряд на ногах. Выжившие получают опыт на вылазках, растут в уровне и открывают навыки. Одни приходят к воротам лагеря, других можно нанять в магазине.
Dana VeyБоец
Otto BrandtСборщик
Lena MossМедик
Офицер РейесБоец
Dr. OseiМедик
ПризракБоец
Rosa KurtСборщик
FrostСборщик
Вылазки в город
В городе 22 здания в 6 районах: Harbor Row, Рыночный квартал, Трасса 9, Промзона, Старый город и Больничный холм. У каждого здания своя 3D-карта, свои контейнеры и ступень от 1 до 4, которая определяет редкость добычи. Каждая вылазка — миссия в реальном времени: зачисти мертвецов, обыщи контейнеры, хватай то, что светится, и эвакуируйся.
- Топливо. Дневная вылазка стоит 1 единицу топлива, ночная — 2. В бак помещается 6 единиц топлива плюс 1 за каждый уровень лагеря выше 1-го, до 12; восполняется 1 единица в час. VIP Pass добавляет в бак 2 и ускоряет восполнение на 25% (каждые 45 минут). Наборы дают бонусное топливо сверху. BRAIN платят и оружие выпадает только на вылазках с топливом.
- Редкость. Контейнеры бывают пяти редкостей: обычные, прочные, редкие, эпические и легендарные. Легендарный контейнер — 0,2% выпадений в здании 1-й ступени и 1,5% на высшей. Ночная вылазка считается на ступень выше. Мастерство здания слегка повышает шансы.
- Ограничения. Вылазка засчитывается, если длится от 60 секунд до 21 минуты. Если отряд потерян, вылазка сохраняет только половину BRAIN из контейнеров и очков.
- Боссы районов. В каждом районе есть босс со своим ежедневным логовом: Начальник дока, Мать Гниль, Дальнобойщик, Прораб, Хор и Нулевой пациент.

Оружие и добыча
В арсенале 13 единиц огнестрельного оружия и 14 видов оружия ближнего боя, и всё нарисовано по настоящим 3D-моделям. Оружие ближнего боя встречается часто: на лёгких картах выпадает в основном оно. Огнестрел редок: его дают сложные карты, боссы районов, вызовы по рации и счётчик оружейной удачи, и никогда — вылазки без топлива. Оружие улучшают в мастерской и раздают отряду; если такое оружие в лагере уже есть, оно разбирается на лом, детали и немного монет.
AK-47
M4
SCAR
Groza
Vector
SPAS-12
Mosin
Python
Помповое ружьёОгнестрел
МачетеБлижний бой
БензопилаБлижний бой
Каждая картинка оружия — рендер его 3D-модели из игры.
PvP-набеги на лагеря
Игроки могут нападать на лагеря других игроков до 5 раз в день. Шанс на победу — от 10% до 90% и зависит от силы атакующего относительно стен, вышки и караула защитника; оба показателя ограничены вылазками, которые записал сервер, поэтому подправленное сохранение не позволит выигрывать каждый набег. Победа забирает 10% золота, дерева, металла и еды защитника, но не больше 300, 100, 80 и 60 соответственно. Один и тот же лагерь тот же атакующий может ограбить повторно не раньше чем через 8 часов, а соклановцы не могут нападать друг на друга. Набеги никогда не затрагивают BRAIN, GRAM и самоцветы.



Кланы, войны кланов, босс клана и территории
Основать клан стоит 3 000 золота; в нём до 30 участников и до 4 офицеров. Участники вместе развивают общий штаб: Командная палатка, Оружейная, Лазарет и Стены, каждое до 5-го уровня, дают всему клану бонусы к опыту, добыче, урону, лечению, здоровью и защите.
- Войны кланов: еженедельные войны между кланами с рейтинговым подбором соперников; добычу получают обе стороны.
- Босс клана: участники вместе бьют одного и того же босса района, по 3 попытки в день на каждого.
- Территории: каждую неделю (с понедельника по воскресенье, UTC) кланы борются за 6 районов вылазками своих участников. Владелец района получает +10% добычи на вылазках там, ежедневный ящик с припасами и свой флаг на карте города на следующую неделю.
- Недельный рейтинг кланов: участники топ-3 кланов недели получают золото, самоцветы и тайник.
Сезонный пропуск и недельный рейтинг
Сезон 1 сезонного пропуска начался 1 октября 2026 года и длится 42 дня, в нём 30 уровней по 300 очков. Бесплатная дорожка открыта всем; премиум-дорожка добавляет самоцветы, ящики и оружие вплоть до легендарной SCAR и стоит 5 GRAM. Недельный рейтинг ранжирует игроков по обысканным контейнерам и убитым зомби на вылазках. Каждую неделю чемпион получает 200 самоцветов и Золотой тайник, места 2 и 3 — по 100 самоцветов и Золотой тайник, а места с 4 по 10 — по 50 самоцветов и Серебряный тайник.
03Валюты
GRAM — родная монета сети TON (бывший Toncoin). 1 GRAM — это 1 TON: казна игры получает TON, а все суммы в игре считаются в GRAM. Игроки подключают собственный кошелёк (Telegram Wallet, Tonkeeper или другой TON-кошелёк) через TON Connect и подтверждают каждый платёж в этом кошельке; игра никогда не видит приватный ключ.
BRAIN — внутриигровой токен по фиксированному курсу 100 BRAIN = 1 GRAM. Его зарабатывают на вылазках, через рефералов и в виде призов GRAM Race, и это единственный баланс, который покидает игру.
| Баланс | Как получить | Для чего нужен | Покидает игру? |
|---|---|---|---|
| GRAM | Твой собственный TON-кошелёк | Пополнения, наборы, выжившие, премиум-пропуск | Именно его выплачивают при выводе |
| BRAIN | Вылазки с топливом (цикл дохода), рефералы, призы GRAM Race | Вывод в GRAM, покупка наборов (100 BRAIN за каждый GRAM цены) или обмен на золото | Да, в виде GRAM, с комиссией 5% (2% с VIP Pass) |
| Самоцветы | Пополнения (100 за GRAM), наборы, награды | Ускорение таймеров и другие покупки за самоцветы; обмен на золото | Нет |
| Золото (монеты) | Игра, наборы, обмен самоцветов или BRAIN | Постройки, улучшения, основание клана | Нет |
| Очки airdrop | Игра, ежедневные заходы, внесённые GRAM, рефералы | Запись для будущего airdrop (раздел 11) | Нет; это не валюта |
Обмены внутри игры
- Самоцветы в золото: 1 самоцвет = 5 золота плюс бонус 5%, то есть 5,25 золота. Делается в лагере, на любую сумму.
- BRAIN в золото: 1 BRAIN = 5 золота плюс бонус 5%, то есть 5,25 золота, от 10 BRAIN. Сначала используется реферальный BRAIN. Половина стоимости в GRAM нереферальной части идёт в призовой фонд.
- Золото и самоцветы нельзя превратить обратно в BRAIN или GRAM.
04Пополнения и уровни VIP
Пополнение — это перевод GRAM с кошелька игрока в казну игры через TON Connect с экрана кошелька. Перевод содержит тег игрока, а сервер зачисляет его, когда транзакция подтверждена в блокчейне; одна и та же транзакция никогда не зачисляется дважды. Что делает подтверждённое пополнение:
- Превращается в самоцветы, по 100 за GRAM, и приходит в лагерь.
- Повышает общий VIP-счёт на ту же сумму в GRAM.
- Открывает или продлевает цикл дохода. Если цикла нет, открывается новый 100-дневный цикл, база которого равна пополнению. Во время идущего цикла пополнение добавляется к базе, не перезапуская отсчёт цикла. После 100-го дня следующее пополнение открывает новый цикл.
- Пополняет призовой фонд на 50% своей стоимости.
- Выплачивает по реферальной цепочке (10%, 5% и 3% в BRAIN) и начисляет очки airdrop сразу.
- Публикуется открыто в канале @grambiepayout (от 1 GRAM).
Внесённые GRAM становятся игровыми деньгами с момента поступления: они хранятся в виде самоцветов и не могут быть выведены. Трата самоцветов никогда не уменьшает базу дохода, а вывод заработанного BRAIN не уменьшает ни базу, ни VIP-счёт.
Уровни VIP
Уровни VIP зависят от общей суммы GRAM, которую игрок внёс или потратил на наборы в TON. Суммы складываются, не сгорают и дают значок, рамку профиля цвета металла уровня и, на высшем уровне, достижение «Владыка гавани». Покупки за BRAIN в зачёт VIP не идут.
| Уровень | Название | Всего GRAM | Что открывается |
|---|---|---|---|
| V1 | Разведчик | 3 | Значок «Разведчик», бронзовая рамка профиля |
| V2 | Солдат | 5 | Значок «Солдат», серебряная рамка профиля |
| V3 | Командир | 15 | Значок «Командир», золотая рамка профиля |
| V4 | Бронзовый меценат | 100 | Значок «Бронзовый меценат», бронзовая рамка профиля |
| V5 | Серебряный меценат | 500 | Значок «Серебряный меценат», серебряная рамка профиля |
| V6 | Золотой меценат | 1 000 | Значок «Золотой меценат», золотая рамка профиля |
| V7 | Платиновый меценат | 5 000 | Значок «Платиновый меценат», платиновая рамка профиля |
| V8 | Владыка гавани | 20 000 | Значок и рамка «Владыка гавани», достижение «Владыка гавани» |
VIP Pass
VIP Pass — отдельная покупка в магазине с ограниченным сроком, не связанная с уровнями VIP выше. Каждый пропуск добавляет 30 дней; пропуск, купленный во время действия другого, продлевает его. Пока он действует:
- комиссия за вывод 2%вместо 5%; комиссия по-прежнему идёт в призовой фонд
- +2 топливабак побольше
- топливо на 25% быстрее1 единица топлива каждые 45 минут вместо 60
- стройка на 20% дешевлепостройки и улучшения лагеря
- +2 койкиместо ещё для двух выживших
- Ежедневный VIP-сундук300 золота, раз в сутки по UTC
- Золотая табличка с именемна главном экране
Комиссию и бонусы топлива применяет сервер; бонусы лагеря — игра. При покупке за TON пропуск считается как любая покупка в магазине: 50% идёт в призовой фонд, плюс реферальная цепочка, очки airdrop и общий VIP-счёт. Он не открывает цикл дохода и не меняет дневной лимит и потолок цикла.
05Играй и зарабатывай: цикл дохода
Пополнение открывает 100-дневный цикл дохода. Пока цикл идёт, завершённые вылазки с топливом приносят BRAIN. Сколько именно, определяют три ограничения: дневной лимит, потолок цикла и ставка призового фонда на этот день.
Дневной лимит
База цикла — это GRAM, внесённые в него. За один день по UTC игрок может заработать не больше:
Дневной лимит = 2% × база × ставка фонда на день
Ставка фонда меняется от 0% до 100% с шагом 1% и рассчитывается сервером по балансу призового фонда (раздел 7). При ставке 100% база в 100 GRAM может приносить до 2 GRAM (200 BRAIN) в день; при 50% — до 1 GRAM.
Потолок цикла
Общий доход за цикл ограничен кратным базы, которое снижается по мере старения цикла. Дни цикла считаются с момента его открытия.
| Дни цикла | Потолок общего дохода цикла | При 2% в день (ставка фонда 100%) |
|---|---|---|
| 1 – 50 | 200% базы | До 100% заработано к 50-му дню; потолок не мешает |
| 51 – 75 | 175% базы | До 150% заработано к 75-му дню; потолок не мешает |
| 76 – 100 | 150% базы | Потолок мешает: 150% достигнуты на 75-й день, поэтому больше ничего не зарабатывается |
| После 100-го | 0 | Цикл закрыт; новое пополнение открывает новый |
Итак, максимум, который цикл может выплатить, — 150% его базы, и добирается до него только тот, кто играет каждый день при полной ставке фонда, на 75-й день. При ставке 75% те же 150% достигаются на 100-й день; при меньшей цикл заканчивается раньше.
| Ставка фонда | Максимум в день | Доход равен пополнению | Максимум за цикл |
|---|---|---|---|
| 100% | 2% базы | На 50-й день | 150% достигаются на 75-й день |
| 75% | 1,5% базы | На 67-й день | 150% достигаются на 100-й день |
| 50% | 1% базы | На 100-й день | 100% |
| 25% | 0,5% базы | Не в пределах цикла | 50% |
| 0% | 0 | Нет дохода с вылазок | 0 |
Предполагается, что ставка остаётся прежней весь цикл, а игрок каждый день доходит до дневного лимита. На практике ставка меняется ежедневно, а дни без игры ничего не приносят; пропущенные дни не наверстываются.
Как вылазка приносит доход
BRAIN приносят только вылазки с топливом в городские здания, и только первые 6 таких вылазок за день по UTC. Когда вылазка начинается, сервер формирует её манифест: редкость каждого контейнера, BRAIN в каждом и долю, выплачиваемую при эвакуации. BRAIN вылазки — это доля дневного лимита (уже умноженного на ставку фонда):
| Ступень здания | Дневная вылазка | Ночная вылазка | Первая вылазка дня, день / ночь |
|---|---|---|---|
| Ступень 1 | 22% | 44% | 33% / 66% |
| Ступень 2 | 25% | 50% | 37,5% / 70% |
| Ступень 3 | 28% | 56% | 42% / 70% |
| Ступень 4 | 32% | 64% | 48% / 70% |
Первая вылазка дня платит в 1,5 раза больше; одна вылазка никогда не платит больше 50% дневного лимита днём и 70% ночью.
- Половина BRAIN вылазки распределяется по контейнерам в зависимости от редкости (легендарный контейнер вмещает втрое больше обычного); вторая половина выплачивается при эвакуации, полностью — когда обыскано около 60% контейнеров здания (но не больше 9).
- Если отряд потерян, BRAIN из контейнеров делится пополам, а доли за эвакуацию нет.
- Фонд резервирует BRAIN вылазки в её начале; по окончании вылазки выплачивается не больше этой суммы и не больше остатка дневного лимита и потолка цикла, а остальное возвращается в фонд.
- При полной ставке фонда игрок доходит до дневного лимита примерно за пять полных дневных вылазок в зданиях 1-й ступени (33% + 4 × 22%) или за две ночные (66% + 44%).
Заработанный BRAIN попадает в кошелёк как BRAIN, доступный для вывода. Он никогда не увеличивает базу: база — это только внесённые GRAM.
06Примеры расчётов
В таблицах ниже правила раздела 5 применены к пяти размерам пополнения. Предполагается ставка фонда 100% каждый день и игрок, который каждый день доходит до дневного лимита. Это максимумы: реальные результаты зависят от игры и ставки фонда, выплачиваются из призового фонда и никогда не гарантированы.
| Пополнение | Максимум в день | Доход равен пополнению | Максимум за цикл |
|---|---|---|---|
| 10 GRAM | 0,2 GRAM 20 BRAIN | День 50 | 15 GRAM 1 500 BRAIN |
| 50 GRAM | 1 GRAM 100 BRAIN | День 50 | 75 GRAM 7 500 BRAIN |
| 100 GRAM | 2 GRAM 200 BRAIN | День 50 | 150 GRAM 15 000 BRAIN |
| 500 GRAM | 10 GRAM 1 000 BRAIN | День 50 | 750 GRAM 75 000 BRAIN |
| 1 000 GRAM | 20 GRAM 2 000 BRAIN | День 50 | 1 500 GRAM 150 000 BRAIN |
Максимум за цикл — 150% пополнения, он достигается на 75-й день; дни с 76-го по 100-й при полной ставке ничего не добавляют. Вывод выплачивает 95% после комиссии 5%, поэтому максимум цикла для пополнения 100 GRAM выходит из игры суммой не более 142,5 GRAM (147 GRAM, пока действует VIP Pass, при его комиссии 2%).
| Пополнение | Самоцветы | Уровень VIP | В призовой фонд | Пригласившему 1-го уровня |
|---|---|---|---|---|
| 10 GRAM | 1 000 | V2 Солдат | 5 GRAM | 100 BRAIN |
| 50 GRAM | 5 000 | V3 Командир | 25 GRAM | 500 BRAIN |
| 100 GRAM | 10 000 | V4 Бронзовый меценат | 50 GRAM | 1 000 BRAIN |
| 500 GRAM | 50 000 | V5 Серебряный меценат | 250 GRAM | 5 000 BRAIN |
| 1 000 GRAM | 100 000 | V6 Золотой меценат | 500 GRAM | 10 000 BRAIN |
Уровни VIP рассчитаны без учёта прежних пополнений и наборов. Пригласивший 2-го уровня получает 5%, а 3-го уровня — 3% сверх доли 1-го уровня.
Один цикл по шагам: 100 GRAM
- День 1. Игрок вносит 100 GRAM. Лагерь получает 10 000 самоцветов, общий VIP-счёт достигает уровня V4 «Бронзовый меценат», и открывается цикл с базой 100 GRAM. 50 GRAM идёт в призовой фонд.
- Каждый день при ставке фонда 100%. Дневной лимит — 2 GRAM, или 200 BRAIN. Первая полная дневная вылазка дня в здании 1-й ступени платит 33% от него (66 BRAIN), каждая следующая — 22% (44 BRAIN), пока не наберётся 200 BRAIN.
- День при ставке фонда 60%. Дневной лимит падает до 1,2 GRAM (120 BRAIN), а каждая вылазка платит 60% от того, что заплатила бы.
- День 50. Если полный лимит набирается каждый день, общий доход составляет 100 GRAM (10 000 BRAIN), то есть равен пополнению.
- День 75. Общий доход составляет 150 GRAM (15 000 BRAIN). Начиная с 76-го дня потолок равен 150% базы, поэтому этот цикл больше ничего не платит.
- Вывод. Вывод 15 000 BRAIN выплачивает на кошелёк игрока 142,5 GRAM; комиссия 7,5 GRAM идёт в призовой фонд. При действующем VIP Pass комиссия составляет 3 GRAM, а выплачивается 147 GRAM.
Самоцветы от пополнения всё это время остаются в лагере, их можно потратить или обменять на золото (10 000 самоцветов — это 52 500 золота).
07Призовой фонд
Доход с вылазок никогда не берётся из воздуха. Он выплачивается из призового фонда — баланса в GRAM, который ведёт игровой сервер и который наполняется деньгами, приходящими в игру. Пустой фонд ничего не платит.
| Источник | В фонд |
|---|---|
| Пополнения в GRAM (превращаются в самоцветы) | 50% |
| Наборы за GRAM, выжившие и пропуск, купленные за TON | 50% |
| Наборы, купленные за BRAIN (кроме реферального BRAIN) | 50% стоимости в GRAM |
| BRAIN, обменянный на золото (кроме реферального BRAIN) | 50% стоимости в GRAM |
| Комиссии за вывод | 100% комиссии 5% или 2% с VIP Pass; когда вывод выплачен |
| Пополнения от оператора | 100% |
Из фонда выплачивается только BRAIN, заработанный на вылазках. Реферальные награды и призы GRAM Race начисляются отдельно и из него не берутся. Часть поступающих денег, которая не идёт в фонд, остаётся в казне игры.
Ставка фонда защищает фонд
Каждый активный цикл (тот, в котором за последние 72 часа была вылазка с топливом или пришло пополнение) может приносить до 2% своей базы в день. Сумма этих дневных лимитов — ежедневное обязательство фонда, O. Каждый день сервер выставляет ставку фонда так, чтобы фонд покрывал десять дней этого обязательства:
Ставка фонда = (фонд − нижняя граница − резерв) ÷ (10 дней × O), не более 100%, с округлением вниз до целого процента
- Запас на десять дней. Когда деньги приходят быстрее, чем зарабатываются, ставка остаётся 100%. Когда фонд опускается ниже десяти дней обязательств, ставка падает пропорционально, а вместе с ней падает дневной лимит каждого игрока.
- Дневная квота. За один день по UTC фонд выплачивает или резервирует не больше 15% того, что в нём было на начало дня. Ставка плавно сходит к 0 на последних 30% этой квоты. Деньги, поступившие в течение дня, сразу расширяют квоту.
- Резервирование. Вылазка резервирует свой BRAIN при старте; зарезервированный BRAIN нельзя пообещать дважды, а всё, что вылазка не выплатила, возвращается в фонд.
- Новые игроки учитываются первыми. Цикл, которого ещё нет в O, добавляется до расчёта его собственной ставки, поэтому крупное новое пополнение не может забрать ставку, рассчитанную на уже существующие обязательства.
- Жёсткий предел. Платёж никогда не превышает сумму фонда выше его нижней границы (по умолчанию 0). Фонд не может уйти ниже нуля.
| Фонд | Ставка фонда | Дневная квота (15%) | Что может заработать база 100 GRAM сегодня |
|---|---|---|---|
| 1 000 GRAM | 1 000 ÷ 400 → ограничено 100% | 150 GRAM | до 2 GRAM |
| 300 GRAM | 300 ÷ 400 = 75% | 45 GRAM | до 1,5 GRAM |
| 100 GRAM | 100 ÷ 400 = 25% | 15 GRAM | до 0,5 GRAM |
| 0 GRAM | 0% | 0 | ничего |
Доход с вылазок выплачивается только из фонда; фонд наполняется только деньгами, которые действительно пришли (или которые добавил оператор); платёж не может превысить баланс фонда; а дневная квота означает, что даже самый оживлённый день забирает не больше 15% фонда. Доход падает вместе с фондом, а не убегает вперёд.
08Выводы
Вывод отправляет BRAIN из игры на TON-кошелёк игрока в виде GRAM. Вывести можно только три вида BRAIN: BRAIN, заработанный на вылазках, реферальный BRAIN и призы (GRAM Race). Пополнения хранятся в виде самоцветов и не выводятся. Сначала уходят реферальный BRAIN и призы, затем заработанный BRAIN; вывод никогда не уменьшает ни базу дохода, ни VIP-счёт.
| Минимум | 100 BRAIN (1 GRAM) |
|---|---|
| Комиссия | 5% от суммы или 2%, пока действует VIP Pass; вся комиссия идёт в призовой фонд, когда вывод выплачен |
| Срок до кошелька | В течение 15 минут после запроса; периода ожидания нет |
| Проверка адреса | Корректный TON-адрес с верной контрольной суммой; адреса тестовой сети отклоняются |
| Одобрение | Каждый вывод проверяет администратор |
| Выплата | После одобрения сервер автоматически отправляет GRAM с платёжного кошелька игры; затем сканирование блокчейна помечает вывод выплаченным |
| Публичная запись | Каждый выплаченный вывод публикуется в @grambiepayout: скрытое имя, сумма и ссылка на Tonviewer |
| Если отклонён | Вся сумма возвращается на баланс игрока |
Игрок выводит 2 000 BRAIN. Это 20 GRAM; комиссия 5% составляет 1 GRAM, поэтому 19 GRAM приходят на кошелёк в течение 15 минут, а 1 GRAM идёт в призовой фонд. Минимальный вывод, 100 BRAIN, выплачивает 0,95 GRAM. При действующем VIP Pass те же 2 000 BRAIN выплачивают 19,6 GRAM, а 0,4 GRAM идёт в фонд.
09Реферальная программа
У каждого игрока в игре есть пригласительная ссылка. Друг, который открывает игру по ней, попадает в цепочку приглашений игрока. Когда игроки в цепочке вносят GRAM в игру — пополнением или покупкой набора за TON, — пригласившие выше получают долю в BRAIN сразу и автоматически, на три уровня вглубь:
| Уровень | Кто | Доля | С пополнения 100 GRAM | Очков airdrop за GRAM |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Игроки, которых ты пригласил | 10% | 1 000 BRAIN | 50 |
| 2 | Игроки, которых пригласили они | 5% | 500 BRAIN | 25 |
| 3 | Следующий круг | 3% | 300 BRAIN | 10 |
- Реферальный BRAIN можно вывести, как и заработанный BRAIN, или обменять на золото.
- Он начисляется с денег, остающихся в игре: пополнений и наборов, купленных за TON. С BRAIN, который потрачен или обменян, реферальная доля не платится.
- Каждый платёж оплачивает каждый уровень один раз. Реферальный BRAIN никогда не увеличивает ничью базу дохода.
- Пример: приглашённый покупает за TON Набор сборщика за 25 GRAM. Уровень 1 получает 250 BRAIN, уровень 2 — 125 BRAIN, уровень 3 — 75 BRAIN.
10GRAM Race
GRAM Race — ежемесячный рейтинг по GRAM, которые игроки внесли в игру. Сезон длится 30 дней; сезон 1 идёт с 5 октября 2026, 00:00 UTC по 4 ноября 2026, 00:00 UTC, а следующий сезон начинается, когда этот заканчивается. Топ-10 делят призовые в 2 000 GRAM, выплачиваемые в BRAIN.
- Счёт = GRAM, которые игрок внёс в этом сезоне + GRAM, внесённые приглашёнными им напрямую игроками (только 1-й уровень). Учитываются и пополнения, и наборы, купленные за TON.
- Против счёта засчитывается только часть вывода, приходящаяся на пополнение; вывод заработанного BRAIN, реферального BRAIN или призов его никогда не снижает.
- Пример: игрок вносит 40 GRAM, а двое приглашённых вносят 100 и 25 GRAM в этом сезоне. Счёт — 165 GRAM.
- Призы выплачиваются один раз, после окончания сезона, в BRAIN по курсу 100 за GRAM. Призовой BRAIN можно вывести.
- 1-е500 GRAM50 000 BRAIN
- 2-е350 GRAM35 000 BRAIN
- 3-е250 GRAM25 000 BRAIN
- 4-е200 GRAM20 000 BRAIN
- 5-е170 GRAM17 000 BRAIN
- 6-е150 GRAM15 000 BRAIN
- 7-е120 GRAM12 000 BRAIN
- 8-е100 GRAM10 000 BRAIN
- 9-е80 GRAM8 000 BRAIN
- 10-е80 GRAM8 000 BRAIN
Призы следующих сезонов объявляются в канале новостей.
11Очки airdrop
Игроки копят очки airdrop для запланированного airdrop токена Grambie. Очки записываются сервером на игровой аккаунт по источникам. Это не валюта: их нельзя обменять, потратить или вывести, а их ценность определят правила airdrop, которые объявят до запуска токена.
| Источник | Очки | Ограничения |
|---|---|---|
| Завершённая вылазка с топливом | от 20 до 55, по ступени здания (ночная вылазка считается на ступень выше) | Обыскано не менее 3 контейнеров, отряд вернулся живым |
| Контейнеры | от 1 до 70 за каждый, по редкости и ступени, с поправкой на размер карты | от 60 до 160 за вылазку по ступени; вдвое меньше, если отряд потерян |
| Элитные зомби | от 3 до 12 за каждого | 1 за вылазку днём, 2 ночью |
| Убийства | 1 за каждые 5 убийств | Не больше 10 за вылазку |
| Босс района | 20, 35 или 50 | Раз в день на район |
| Вся игра вместе | Не больше 1 000 очков в день по UTC | |
| Серия ежедневных заходов | 50 × день серии, до 7-го дня (350) | Раз в день по UTC, с первой завершённой за день вылазкой с топливом |
| Внесённые GRAM | 100 за каждый GRAM, внесённый пополнением или оплаченный в TON в магазине | Без дневного лимита |
| Рефералы | 50 / 25 / 10 за каждый GRAM, внесённый игроками 1 / 2 / 3 уровня | Без дневного лимита |
Игра показывает очки каждого игрока, его место среди всех игроков и топ-20. Запуск токена ожидается примерно через четыре–пять месяцев после запуска игры; дату и правила распределения сначала опубликуют в канале новостей.
12Магазин
В магазине продаются наборы, выжившие и премиум-пропуск за GRAM через TON Connect или за BRAIN по курсу 100 BRAIN за GRAM цены. Покупка за TON повышает общий VIP-счёт, отправляет 50% в призовой фонд, оплачивает реферальную цепочку 10/5/3% и приносит 100 очков airdrop за GRAM. Покупки никогда не открывают цикл дохода; его открывают только пополнения. Внутриигровой магазин всегда показывает актуальное содержимое и цены.
| Набор | Содержание | Цена |
|---|---|---|
| Полевой набор | Редкие Uzi и мачете, 6 000 золота, 300 самоцветов, +3 топлива | 10 GRAM |
| Набор сборщика | Эпические MP5 и кукри, Офицер Рейес, 16 000 золота, 800 самоцветов, +5 топлива | 25 GRAM |
| Арсенал отряда | Эпические Vector, SPAS-12 и пожарный топор, Nia Cole, 34 000 золота, 1 800 самоцветов, +8 топлива | 50 GRAM |
| Ящик аванпоста | Легендарные M4 и катана, Dr. Osei и Капитан Кейн, 72 000 золота, 4 000 самоцветов, +12 топлива | 100 GRAM |
| Хранилище крепости | Легендарные Groza, SCAR и кувалда, Призрак и Rosa Kurt, 190 000 золота, 10 000 самоцветов, +20 топлива | 250 GRAM |
| Тайник атамана | Легендарные Mosin, Python и бензопила, Don Mercer и Dash, 400 000 золота, 22 000 самоцветов, +30 топлива | 500 GRAM |
| Король гавани | Всё оружие легендарное, огнестрельное и ближнего боя, Frost и Eve, 850 000 золота, 50 000 самоцветов, +50 топлива | 1 000 GRAM |
| Набор | Содержание | Тираж | Цена |
|---|---|---|---|
| Набор разведчика | M1911 основателя (+10% урона), редкий Uzi, 1 000 золота, 100 самоцветов, +2 топлива | 10 000 | 3 GRAM |
| Набор солдата | Эпический AK-47 основателя (+15%), эпический Vector, 3 000 золота, 300 самоцветов, присоединяется Walt Greer | 5 000 | 5 GRAM |
| Набор командира | Легендарная SCAR основателя (+20%), легендарная Groza, эпический M4, 8 000 золота, 800 самоцветов, +5 топлива | 1 000 | 15 GRAM |
| Товар | Класс или содержимое | Цена |
|---|---|---|
| Офицер Рейес | Боец | 3 GRAM |
| Dr. Osei | Медик | 3 GRAM |
| Nia Cole | Медик | 3 GRAM |
| Капитан Кейн | Боец | 5 GRAM |
| Призрак | Боец | 5 GRAM |
| Eve | Сборщик | 5 GRAM |
| Rosa Kurt | Сборщик | 5 GRAM |
| Dash | Боец | 5 GRAM |
| Don Mercer | Боец | 7 GRAM |
| Frost | Сборщик, только сезон 1, доступно 2 000 | 9 GRAM |
| Пропуск 1-го сезона | Премиум-награды на каждом уровне 1-го сезона | 5 GRAM |
| VIP Pass | 30 дней VIP-бонусов; можно покупать снова и снова, каждый добавляет 30 дней | 30 GRAM или 3 000 BRAIN |
Выжившие из магазина приходят в лагерь на уровне 0 и растут вместе с вылазками игрока.
Офицер Рейес3 GRAM
Dr. Osei3 GRAM
Призрак5 GRAM
Eve5 GRAM
Rosa Kurt5 GRAM
Don Mercer7 GRAM
Frost9 GRAM
13Прозрачность и безопасность
- Твои ключи остаются твоими. Платежи идут через TON Connect и подтверждаются в собственном кошельке игрока.
- Пополнения в блокчейне. Сервер читает транзакции казны в блокчейне TON и зачисляет каждую один раз.
- Публичные платежи. Каждое пополнение и каждая покупка от 1 GRAM, а также каждый выплаченный вывод автоматически публикуются в @grambiepayout со ссылкой на транзакцию в Tonviewer, так что любой может проверить их в блокчейне.
- Награды определяет сервер. BRAIN и очки вылазки берутся из манифеста, который сервер сформировал в начале вылазки, а не из клиента игры. Сервер проверяет длительность вылазки (от 60 секунд до 21 минуты) и допускает не больше одного контейнера за 2,5 секунды.
- Ограничения против злоупотреблений. Не больше 4 стартов вылазок в минуту и 60 в день, 6 оплачиваемых вылазок в день, а сила набега ограничена вылазками, записанными сервером.
- Вход через Telegram. Игра открывается только внутри Telegram, и каждая сессия проверяется по подписанным данным входа Telegram. Другие игроки видят имя выжившего, которое выбрал игрок, но никогда — его имя в Telegram.
- Отдельный платёжный кошелёк. Выводы выплачиваются с платёжного кошелька, отделённого от казны, и только после одобрения администратора. Каждый перевод несёт номер вывода, поэтому сканирование блокчейна сопоставляет его ровно с одним выводом.
14Дорожная карта
Дорожная карта описывает планы, а не обещания. Сроки могут сдвигаться, и ничто в ней не говорит о цене GRAM или какого-либо будущего токена.
-
В эфире с 5 октября 2026
Запуск
Лагерь, отряд, вылазки в 22 локации, PvP-набеги и кланы. Пополнения GRAM в виде самоцветов, цикл дохода, выводы, наборы, реферальная программа, очки airdrop и 1-й сезон GRAM Race.
-
Октябрь – декабрь 2026
Сезон кланов
Еженедельные соревнования за территории, войны кланов и события с боссом клана с наградами сезона; 2-й сезон GRAM Race с 4 ноября; следующий сезонный пропуск.
-
Следующие месяцы
Больше карт
Новые здания и районы города, больше выживших и оружия, обновления баланса по итогам живой игры.
-
Примерно через 4–5 месяцев после запуска
Airdrop
Токен Grambie и airdrop для держателей очков. Дату, детали токена и правила распределения объявят в канале новостей до того, как это произойдёт.
15Риски и отказ от ответственности
- Grambie — это игра. Этот документ описывает, как она устроена; он не является финансовой рекомендацией и не предложением какого-либо финансового продукта.
- Доход с вылазок выплачивается только из призового фонда. Он зависит от баланса фонда и от того, как много играет игрок, может упасть до нуля и не гарантирован. Максимумы в этом документе — верхние границы, а не ожидаемые результаты.
- Пополнения превращаются в самоцветы и остаются в игре; их нельзя вывести.
- Стоимость GRAM и других криптоактивов меняется и может упасть.
- Платежи зависят от сети TON, Telegram и серверов игры, которые порой могут работать медленно или быть недоступны.
- Числа здесь — значения по умолчанию на игровом сервере версии 1.0. Оператор может их менять; об изменениях сообщается в канале новостей, а игра показывает актуальные значения, такие как комиссия и ставка фонда.
- Вноси в игру только ту сумму, которую не жалко потратить на игру.