GRAMBIE Играть

Вайтпейпер · версия 1.0

Grambie Вайтпейпер

Как устроены игра и её экономика: куда уходит GRAM, когда попадает в игру, как зарабатывается BRAIN, откуда берутся награды и как они покидают игру. Каждое число в этом документе совпадает с живой игрой.

  • Октябрь 2026
  • Honey Ants
  • Версия игры 1.0
  • Около 20 минут чтения
GRAMBIE: вооружённый выживший над разрушенным городом

01Краткий обзор

Grambie — 3D-игра о выживании среди зомби, в которую играют прямо в Telegram как в мини-приложении (@GrambieBot); её делает команда Honey Ants. Игроки отстраивают лагерь с остывшего костра, ведут отряд выживших и совершают вылазки в 22 локации в 6 районах города. Играть можно бесплатно.

У Grambie есть необязательная экономика в сети TON. Игроки могут внести GRAM — монету сети TON — и покупать за него наборы. Пополнение превращается в самоцветы для игры и открывает 100-дневный цикл дохода: завершённые вылазки с топливом приносят BRAIN — внутриигровой токен, который можно вывести на TON-кошелёк в виде GRAM. Доход с вылазок выплачивается из призового фонда, который наполняется деньгами, приходящими в игру; когда фонд пустеет, доход сокращается, поэтому игра никогда не выплачивает больше, чем у неё есть.

  • 100 BRAIN= 1 GRAM, фиксированный курс
  • 100 самоцветовза каждый внесённый GRAM; пополнения остаются в игре
  • 2% в деньот пополнения максимум, умноженные на ставку фонда этого дня
  • 100 днейна один цикл дохода, который открывает пополнение
  • 150%от пополнения максимум за один цикл
  • 50%от каждого пополнения и набора за GRAM идёт в призовой фонд
  • комиссия 5%за вывод (2% с VIP Pass); комиссия идёт в призовой фонд
  • 10 · 5 · 3%реферальных наград на трёх уровнях, доступных к выводу

Экономика на одной странице

Как GRAM движется по Grambie GRAM из кошелька игрока уходит в пополнение. Пополнение остаётся в игре в виде самоцветов, повышает общий VIP-счёт и открывает 100-дневную базу дохода. 50% идёт в призовой фонд, а 10, 5 и 3% — пригласившим в виде реферального BRAIN. Фонд платит BRAIN за вылазки с топливом: не больше 2% базы в день, умноженных на ставку фонда. Заработанный BRAIN, реферальный BRAIN и призы можно вывести; вывод приходит на кошелёк игрока в течение 15 минут: 95% суммы в GRAM (98% с VIP Pass), а комиссия возвращается в призовой фонд. 50% 10 · 5 · 3% пригласившим база задаёт дневной лимит комиссия возвращается в призовой фонд 95% уходит из игры в GRAM, на твой кошелёк Твой кошелёкGRAM в сети TON Пополнениечерез TON Connect Остаётся в игре100 самоцветов за GRAM · VIP-счётоткрывает базу дохода на 100 дней Пригласившие10·5·3% рефералы+ призы GRAM Race Призовой фонд50% пополнений,наборов и обменов Вылазки≤ 2% базы в день× ставка фонда Можно вывестиBRAIN: заработок,рефералы, призы Выводдо 15 минуткомиссия 5%, VIP 2% Как GRAM движется по Grambie Сверху вниз: кошелёк, пополнение, призовой фонд, вылазки с топливом, BRAIN к выводу и вывод. Пополнение также остаётся в игре в виде самоцветов, VIP-счёта и базы дохода и приносит пригласившим 10, 5 и 3%. 50% пополнения идёт в фонд, фонд платит BRAIN за вылазки, а при выводе 95% уходит на кошелёк, тогда как комиссия возвращается в фонд. 50% платит BRAIN заработано 95% на твой кошелёк Твой кошелёкGRAM в сети TON Пополнениечерез TON Connect В игре100 самоцв. / GRAMVIP · база дохода Призовой фонд50% пополнений и наборов Вылазки≤ 2% базы в день × ставка BRAIN к выводузаработок · рефералы · призы Пригласившие10·5·3% рефералы+ призы GRAM Race Вывод15 мин · комиссия 5% (VIP 2%) Зелёный пунктир: комиссия возвращается в фонд
Куда идёт пополнение и как BRAIN покидает игру. Зелёные стрелки — деньги, которые входят в призовой фонд и выходят из него.
Четыре правила, из которых вытекает всё остальное
  • Пополнение в GRAM превращается в самоцветы и остаётся в игре. Его нельзя вывести.
  • Вывести можно только BRAIN, заработанный в вылазках, реферальный BRAIN и призы.
  • Доход с вылазок идёт из призового фонда и зависит от его размера; фонд не может заплатить больше, чем в нём есть.
  • Каждый максимум в этом документе — верхняя граница, которая зависит от игры и от фонда. Ничто из этого не гарантировано.

02Игра

Каждая сессия идёт по одному кругу: развивай лагерь, снаряжай отряд, выходи в город и возвращайся с добычей. Игра работает в 3D прямо в Telegram на телефонах и компьютерах, не требует загрузки и доступна на 10 языках: английском, испанском, португальском, турецком, индонезийском, филиппинском, арабском, русском, украинском и польском.

Экран лагеря: костёр, постройки и ресурсы
Лагерь
Карта города: районы и места вылазок
Карта города
Вылазка: отряд сражается с зомби на улице
Вылазка
Арсенал: 3D-карточки оружия с редкостью и мощью
Арсенал

Лагерь

Новый лагерь начинается с остывшего костра, пистолета и ножа. Игроки строят и улучшают мастерскую, казарму, лазарет, водные баки, генератор, вышку и стены, собирают то, что производят постройки, и хранят ресурсы (золотые монеты, дерево, металл, еду и детали). Стены, вышка, караул и костёр образуют оборону лагеря от набегов. Самоцветы позволяют сразу завершить стройку или улучшение: 1 самоцвет за каждые 3 минуты, что остались.

Главный экран лагеря: 3D-лагерь с ресурсами, балансом BRAIN, кнопками пополнения и вывода
Главный экран: лагерь в 3D, а кошелёк под рукой — в одно касание.
  • Костёр
  • Мастерская
  • Казарма
  • Лазарет
  • Водный бак
  • Генератор
  • Вышка
  • Стены

Постройки лагеря в том виде, в каком игра рисует их по 3D-моделям.

Отряд

Выжившие приходят в лагерь и ходят на вылазки. У каждого есть портрет, 3D-модель и один из трёх классов: Бойцы принимают на себя больше всего урона, Сборщики быстрее всех обыскивают контейнеры, а Медики держат отряд на ногах. Выжившие получают опыт на вылазках, растут в уровне и открывают навыки. Одни приходят к воротам лагеря, других можно нанять в магазине.

  • Dana VeyБоец
  • Otto BrandtСборщик
  • Lena MossМедик
  • Офицер РейесБоец
  • Dr. OseiМедик
  • ПризракБоец
  • Rosa KurtСборщик
  • FrostСборщик

Вылазки в город

В городе 22 здания в 6 районах: Harbor Row, Рыночный квартал, Трасса 9, Промзона, Старый город и Больничный холм. У каждого здания своя 3D-карта, свои контейнеры и ступень от 1 до 4, которая определяет редкость добычи. Каждая вылазка — миссия в реальном времени: зачисти мертвецов, обыщи контейнеры, хватай то, что светится, и эвакуируйся.

  • Топливо. Дневная вылазка стоит 1 единицу топлива, ночная — 2. В бак помещается 6 единиц топлива плюс 1 за каждый уровень лагеря выше 1-го, до 12; восполняется 1 единица в час. VIP Pass добавляет в бак 2 и ускоряет восполнение на 25% (каждые 45 минут). Наборы дают бонусное топливо сверху. BRAIN платят и оружие выпадает только на вылазках с топливом.
  • Редкость. Контейнеры бывают пяти редкостей: обычные, прочные, редкие, эпические и легендарные. Легендарный контейнер — 0,2% выпадений в здании 1-й ступени и 1,5% на высшей. Ночная вылазка считается на ступень выше. Мастерство здания слегка повышает шансы.
  • Ограничения. Вылазка засчитывается, если длится от 60 секунд до 21 минуты. Если отряд потерян, вылазка сохраняет только половину BRAIN из контейнеров и очков.
  • Боссы районов. В каждом районе есть босс со своим ежедневным логовом: Начальник дока, Мать Гниль, Дальнобойщик, Прораб, Хор и Нулевой пациент.
Брифинг здания перед вылазкой: угроза, лимит времени, патроны, боевой дух и контракт дня
Перед вылазкой: брифинг здания, его контракт и угрозы.

Оружие и добыча

В арсенале 13 единиц огнестрельного оружия и 14 видов оружия ближнего боя, и всё нарисовано по настоящим 3D-моделям. Оружие ближнего боя встречается часто: на лёгких картах выпадает в основном оно. Огнестрел редок: его дают сложные карты, боссы районов, вызовы по рации и счётчик оружейной удачи, и никогда — вылазки без топлива. Оружие улучшают в мастерской и раздают отряду; если такое оружие в лагере уже есть, оно разбирается на лом, детали и немного монет.

  • AK-47
  • M4
  • SCAR
  • Groza
  • Vector
  • SPAS-12
  • Mosin
  • Python
  • Помповое ружьёОгнестрел
  • МачетеБлижний бой
  • БензопилаБлижний бой

Каждая картинка оружия — рендер его 3D-модели из игры.

PvP-набеги на лагеря

Игроки могут нападать на лагеря других игроков до 5 раз в день. Шанс на победу — от 10% до 90% и зависит от силы атакующего относительно стен, вышки и караула защитника; оба показателя ограничены вылазками, которые записал сервер, поэтому подправленное сохранение не позволит выигрывать каждый набег. Победа забирает 10% золота, дерева, металла и еды защитника, но не больше 300, 100, 80 и 60 соответственно. Один и тот же лагерь тот же атакующий может ограбить повторно не раньше чем через 8 часов, а соклановцы не могут нападать друг на друга. Набеги никогда не затрагивают BRAIN, GRAM и самоцветы.

Стены · 40 защиты за уровень
Вышка · 25 за уровень
Караул · по 30

Кланы, войны кланов, босс клана и территории

Основать клан стоит 3 000 золота; в нём до 30 участников и до 4 офицеров. Участники вместе развивают общий штаб: Командная палатка, Оружейная, Лазарет и Стены, каждое до 5-го уровня, дают всему клану бонусы к опыту, добыче, урону, лечению, здоровью и защите.

  • Войны кланов: еженедельные войны между кланами с рейтинговым подбором соперников; добычу получают обе стороны.
  • Босс клана: участники вместе бьют одного и того же босса района, по 3 попытки в день на каждого.
  • Территории: каждую неделю (с понедельника по воскресенье, UTC) кланы борются за 6 районов вылазками своих участников. Владелец района получает +10% добычи на вылазках там, ежедневный ящик с припасами и свой флаг на карте города на следующую неделю.
  • Недельный рейтинг кланов: участники топ-3 кланов недели получают золото, самоцветы и тайник.

Сезонный пропуск и недельный рейтинг

Сезон 1 сезонного пропуска начался 1 октября 2026 года и длится 42 дня, в нём 30 уровней по 300 очков. Бесплатная дорожка открыта всем; премиум-дорожка добавляет самоцветы, ящики и оружие вплоть до легендарной SCAR и стоит 5 GRAM. Недельный рейтинг ранжирует игроков по обысканным контейнерам и убитым зомби на вылазках. Каждую неделю чемпион получает 200 самоцветов и Золотой тайник, места 2 и 3 — по 100 самоцветов и Золотой тайник, а места с 4 по 10 — по 50 самоцветов и Серебряный тайник.

03Валюты

GRAM — родная монета сети TON (бывший Toncoin). 1 GRAM — это 1 TON: казна игры получает TON, а все суммы в игре считаются в GRAM. Игроки подключают собственный кошелёк (Telegram Wallet, Tonkeeper или другой TON-кошелёк) через TON Connect и подтверждают каждый платёж в этом кошельке; игра никогда не видит приватный ключ.

Токен BRAIN, отрисованный в 3D

BRAIN — внутриигровой токен по фиксированному курсу 100 BRAIN = 1 GRAM. Его зарабатывают на вылазках, через рефералов и в виде призов GRAM Race, и это единственный баланс, который покидает игру.

Четыре баланса и очки
БалансКак получитьДля чего нуженПокидает игру?
GRAMТвой собственный TON-кошелёкПополнения, наборы, выжившие, премиум-пропускИменно его выплачивают при выводе
BRAINВылазки с топливом (цикл дохода), рефералы, призы GRAM RaceВывод в GRAM, покупка наборов (100 BRAIN за каждый GRAM цены) или обмен на золотоДа, в виде GRAM, с комиссией 5% (2% с VIP Pass)
СамоцветыПополнения (100 за GRAM), наборы, наградыУскорение таймеров и другие покупки за самоцветы; обмен на золотоНет
Золото (монеты)Игра, наборы, обмен самоцветов или BRAINПостройки, улучшения, основание кланаНет
Очки airdropИгра, ежедневные заходы, внесённые GRAM, рефералыЗапись для будущего airdrop (раздел 11)Нет; это не валюта

Обмены внутри игры

  • Самоцветы в золото: 1 самоцвет = 5 золота плюс бонус 5%, то есть 5,25 золота. Делается в лагере, на любую сумму.
  • BRAIN в золото: 1 BRAIN = 5 золота плюс бонус 5%, то есть 5,25 золота, от 10 BRAIN. Сначала используется реферальный BRAIN. Половина стоимости в GRAM нереферальной части идёт в призовой фонд.
  • Золото и самоцветы нельзя превратить обратно в BRAIN или GRAM.

04Пополнения и уровни VIP

Пополнение — это перевод GRAM с кошелька игрока в казну игры через TON Connect с экрана кошелька. Перевод содержит тег игрока, а сервер зачисляет его, когда транзакция подтверждена в блокчейне; одна и та же транзакция никогда не зачисляется дважды. Что делает подтверждённое пополнение:

  1. Превращается в самоцветы, по 100 за GRAM, и приходит в лагерь.
  2. Повышает общий VIP-счёт на ту же сумму в GRAM.
  3. Открывает или продлевает цикл дохода. Если цикла нет, открывается новый 100-дневный цикл, база которого равна пополнению. Во время идущего цикла пополнение добавляется к базе, не перезапуская отсчёт цикла. После 100-го дня следующее пополнение открывает новый цикл.
  4. Пополняет призовой фонд на 50% своей стоимости.
  5. Выплачивает по реферальной цепочке (10%, 5% и 3% в BRAIN) и начисляет очки airdrop сразу.
  6. Публикуется открыто в канале @grambiepayout (от 1 GRAM).
Пополнение остаётся в игре

Внесённые GRAM становятся игровыми деньгами с момента поступления: они хранятся в виде самоцветов и не могут быть выведены. Трата самоцветов никогда не уменьшает базу дохода, а вывод заработанного BRAIN не уменьшает ни базу, ни VIP-счёт.

Уровни VIP

Уровни VIP зависят от общей суммы GRAM, которую игрок внёс или потратил на наборы в TON. Суммы складываются, не сгорают и дают значок, рамку профиля цвета металла уровня и, на высшем уровне, достижение «Владыка гавани». Покупки за BRAIN в зачёт VIP не идут.

Уровни VIP
УровеньНазваниеВсего GRAMЧто открывается
V1Разведчик3Значок «Разведчик», бронзовая рамка профиля
V2Солдат5Значок «Солдат», серебряная рамка профиля
V3Командир15Значок «Командир», золотая рамка профиля
V4Бронзовый меценат100Значок «Бронзовый меценат», бронзовая рамка профиля
V5Серебряный меценат500Значок «Серебряный меценат», серебряная рамка профиля
V6Золотой меценат1 000Значок «Золотой меценат», золотая рамка профиля
V7Платиновый меценат5 000Значок «Платиновый меценат», платиновая рамка профиля
V8Владыка гавани20 000Значок и рамка «Владыка гавани», достижение «Владыка гавани»

VIP Pass

30 дней VIP 30 GRAM в TON или 3 000 BRAIN с баланса

VIP Pass — отдельная покупка в магазине с ограниченным сроком, не связанная с уровнями VIP выше. Каждый пропуск добавляет 30 дней; пропуск, купленный во время действия другого, продлевает его. Пока он действует:

  • комиссия за вывод 2%вместо 5%; комиссия по-прежнему идёт в призовой фонд
  • +2 топливабак побольше
  • топливо на 25% быстрее1 единица топлива каждые 45 минут вместо 60
  • стройка на 20% дешевлепостройки и улучшения лагеря
  • +2 койкиместо ещё для двух выживших
  • Ежедневный VIP-сундук300 золота, раз в сутки по UTC
  • Золотая табличка с именемна главном экране

Комиссию и бонусы топлива применяет сервер; бонусы лагеря — игра. При покупке за TON пропуск считается как любая покупка в магазине: 50% идёт в призовой фонд, плюс реферальная цепочка, очки airdrop и общий VIP-счёт. Он не открывает цикл дохода и не меняет дневной лимит и потолок цикла.

05Играй и зарабатывай: цикл дохода

Пополнение открывает 100-дневный цикл дохода. Пока цикл идёт, завершённые вылазки с топливом приносят BRAIN. Сколько именно, определяют три ограничения: дневной лимит, потолок цикла и ставка призового фонда на этот день.

Дневной лимит

База цикла — это GRAM, внесённые в него. За один день по UTC игрок может заработать не больше:

Дневной лимит = 2% × база × ставка фонда на день

Ставка фонда меняется от 0% до 100% с шагом 1% и рассчитывается сервером по балансу призового фонда (раздел 7). При ставке 100% база в 100 GRAM может приносить до 2 GRAM (200 BRAIN) в день; при 50% — до 1 GRAM.

Потолок цикла

Общий доход за цикл ограничен кратным базы, которое снижается по мере старения цикла. Дни цикла считаются с момента его открытия.

Потолок цикла по дням цикла
Дни циклаПотолок общего дохода циклаПри 2% в день (ставка фонда 100%)
1 – 50200% базыДо 100% заработано к 50-му дню; потолок не мешает
51 – 75175% базыДо 150% заработано к 75-му дню; потолок не мешает
76 – 100150% базыПотолок мешает: 150% достигнуты на 75-й день, поэтому больше ничего не зарабатывается
После 100-го0Цикл закрыт; новое пополнение открывает новый

Итак, максимум, который цикл может выплатить, — 150% его базы, и добирается до него только тот, кто играет каждый день при полной ставке фонда, на 75-й день. При ставке 75% те же 150% достигаются на 100-й день; при меньшей цикл заканчивается раньше.

Пополнение 100 GRAM: максимум BRAIN за цикл
Накопленный максимум BRAIN за 100-дневный цикл при пополнении 100 GRAM Пополнение 100 GRAM стоит 10 000 BRAIN. При ставке фонда 100% доход растёт на 200 BRAIN в день, равняется пополнению (10 000 BRAIN) на 50-й день и достигает 15 000 BRAIN на 75-й день, где потолок в 15 000 его останавливает. При ставке 50% он растёт на 100 BRAIN в день и достигает 10 000 на 100-й день. Потолок — 20 000 BRAIN до 50-го дня, 17 500 до 75-го и 15 000 до 100-го. Те же числа есть в таблицах этого раздела. Стрелками влево и вправо можно прочитать отдельные дни. 20 00015 00010 0005 0000 0255075100 День цикла Доход равен пополнению: 10 000 BRAIN Потолок цикла 20 000 17 500 День 50 День 75: 15 000 BRAIN ставка фонда 100% ставка фонда 50%
100 GRAM = 10 000 BRAIN. Максимумы для игрока, который каждый день доходит до дневного лимита; они выплачиваются из призового фонда и не гарантированы. Наведи курсор или используй стрелки, чтобы увидеть отдельные дни.
Как ставка фонда меняет результат (любое пополнение)
Ставка фондаМаксимум в деньДоход равен пополнениюМаксимум за цикл
100%2% базыНа 50-й день150% достигаются на 75-й день
75%1,5% базыНа 67-й день150% достигаются на 100-й день
50%1% базыНа 100-й день100%
25%0,5% базыНе в пределах цикла50%
0%0Нет дохода с вылазок0

Предполагается, что ставка остаётся прежней весь цикл, а игрок каждый день доходит до дневного лимита. На практике ставка меняется ежедневно, а дни без игры ничего не приносят; пропущенные дни не наверстываются.

Как вылазка приносит доход

BRAIN приносят только вылазки с топливом в городские здания, и только первые 6 таких вылазок за день по UTC. Когда вылазка начинается, сервер формирует её манифест: редкость каждого контейнера, BRAIN в каждом и долю, выплачиваемую при эвакуации. BRAIN вылазки — это доля дневного лимита (уже умноженного на ставку фонда):

Доля вылазки от дневного лимита
Ступень зданияДневная вылазкаНочная вылазкаПервая вылазка дня, день / ночь
Ступень 122%44%33% / 66%
Ступень 225%50%37,5% / 70%
Ступень 328%56%42% / 70%
Ступень 432%64%48% / 70%

Первая вылазка дня платит в 1,5 раза больше; одна вылазка никогда не платит больше 50% дневного лимита днём и 70% ночью.

  • Половина BRAIN вылазки распределяется по контейнерам в зависимости от редкости (легендарный контейнер вмещает втрое больше обычного); вторая половина выплачивается при эвакуации, полностью — когда обыскано около 60% контейнеров здания (но не больше 9).
  • Если отряд потерян, BRAIN из контейнеров делится пополам, а доли за эвакуацию нет.
  • Фонд резервирует BRAIN вылазки в её начале; по окончании вылазки выплачивается не больше этой суммы и не больше остатка дневного лимита и потолка цикла, а остальное возвращается в фонд.
  • При полной ставке фонда игрок доходит до дневного лимита примерно за пять полных дневных вылазок в зданиях 1-й ступени (33% + 4 × 22%) или за две ночные (66% + 44%).

Заработанный BRAIN попадает в кошелёк как BRAIN, доступный для вывода. Он никогда не увеличивает базу: база — это только внесённые GRAM.

06Примеры расчётов

В таблицах ниже правила раздела 5 применены к пяти размерам пополнения. Предполагается ставка фонда 100% каждый день и игрок, который каждый день доходит до дневного лимита. Это максимумы: реальные результаты зависят от игры и ставки фонда, выплачиваются из призового фонда и никогда не гарантированы.

Максимум дохода с пополнения (ставка фонда 100%, игра каждый день)
ПополнениеМаксимум в деньДоход равен пополнениюМаксимум за цикл
10 GRAM0,2 GRAM 20 BRAINДень 5015 GRAM 1 500 BRAIN
50 GRAM1 GRAM 100 BRAINДень 5075 GRAM 7 500 BRAIN
100 GRAM2 GRAM 200 BRAINДень 50150 GRAM 15 000 BRAIN
500 GRAM10 GRAM 1 000 BRAINДень 50750 GRAM 75 000 BRAIN
1 000 GRAM20 GRAM 2 000 BRAINДень 501 500 GRAM 150 000 BRAIN

Максимум за цикл — 150% пополнения, он достигается на 75-й день; дни с 76-го по 100-й при полной ставке ничего не добавляют. Вывод выплачивает 95% после комиссии 5%, поэтому максимум цикла для пополнения 100 GRAM выходит из игры суммой не более 142,5 GRAM (147 GRAM, пока действует VIP Pass, при его комиссии 2%).

Что делают те же пополнения в день поступления
ПополнениеСамоцветыУровень VIPВ призовой фондПригласившему 1-го уровня
10 GRAM1 000V2 Солдат5 GRAM100 BRAIN
50 GRAM5 000V3 Командир25 GRAM500 BRAIN
100 GRAM10 000V4 Бронзовый меценат50 GRAM1 000 BRAIN
500 GRAM50 000V5 Серебряный меценат250 GRAM5 000 BRAIN
1 000 GRAM100 000V6 Золотой меценат500 GRAM10 000 BRAIN

Уровни VIP рассчитаны без учёта прежних пополнений и наборов. Пригласивший 2-го уровня получает 5%, а 3-го уровня — 3% сверх доли 1-го уровня.

Один цикл по шагам: 100 GRAM

  1. День 1. Игрок вносит 100 GRAM. Лагерь получает 10 000 самоцветов, общий VIP-счёт достигает уровня V4 «Бронзовый меценат», и открывается цикл с базой 100 GRAM. 50 GRAM идёт в призовой фонд.
  2. Каждый день при ставке фонда 100%. Дневной лимит — 2 GRAM, или 200 BRAIN. Первая полная дневная вылазка дня в здании 1-й ступени платит 33% от него (66 BRAIN), каждая следующая — 22% (44 BRAIN), пока не наберётся 200 BRAIN.
  3. День при ставке фонда 60%. Дневной лимит падает до 1,2 GRAM (120 BRAIN), а каждая вылазка платит 60% от того, что заплатила бы.
  4. День 50. Если полный лимит набирается каждый день, общий доход составляет 100 GRAM (10 000 BRAIN), то есть равен пополнению.
  5. День 75. Общий доход составляет 150 GRAM (15 000 BRAIN). Начиная с 76-го дня потолок равен 150% базы, поэтому этот цикл больше ничего не платит.
  6. Вывод. Вывод 15 000 BRAIN выплачивает на кошелёк игрока 142,5 GRAM; комиссия 7,5 GRAM идёт в призовой фонд. При действующем VIP Pass комиссия составляет 3 GRAM, а выплачивается 147 GRAM.

Самоцветы от пополнения всё это время остаются в лагере, их можно потратить или обменять на золото (10 000 самоцветов — это 52 500 золота).

07Призовой фонд

Доход с вылазок никогда не берётся из воздуха. Он выплачивается из призового фонда — баланса в GRAM, который ведёт игровой сервер и который наполняется деньгами, приходящими в игру. Пустой фонд ничего не платит.

Что наполняет фонд
ИсточникВ фонд
Пополнения в GRAM (превращаются в самоцветы)50%
Наборы за GRAM, выжившие и пропуск, купленные за TON50%
Наборы, купленные за BRAIN (кроме реферального BRAIN)50% стоимости в GRAM
BRAIN, обменянный на золото (кроме реферального BRAIN)50% стоимости в GRAM
Комиссии за вывод100% комиссии 5% или 2% с VIP Pass; когда вывод выплачен
Пополнения от оператора100%

Из фонда выплачивается только BRAIN, заработанный на вылазках. Реферальные награды и призы GRAM Race начисляются отдельно и из него не берутся. Часть поступающих денег, которая не идёт в фонд, остаётся в казне игры.

Ставка фонда защищает фонд

Каждый активный цикл (тот, в котором за последние 72 часа была вылазка с топливом или пришло пополнение) может приносить до 2% своей базы в день. Сумма этих дневных лимитов — ежедневное обязательство фонда, O. Каждый день сервер выставляет ставку фонда так, чтобы фонд покрывал десять дней этого обязательства:

Ставка фонда = (фонд − нижняя граница − резерв) ÷ (10 дней × O), не более 100%, с округлением вниз до целого процента

  • Запас на десять дней. Когда деньги приходят быстрее, чем зарабатываются, ставка остаётся 100%. Когда фонд опускается ниже десяти дней обязательств, ставка падает пропорционально, а вместе с ней падает дневной лимит каждого игрока.
  • Дневная квота. За один день по UTC фонд выплачивает или резервирует не больше 15% того, что в нём было на начало дня. Ставка плавно сходит к 0 на последних 30% этой квоты. Деньги, поступившие в течение дня, сразу расширяют квоту.
  • Резервирование. Вылазка резервирует свой BRAIN при старте; зарезервированный BRAIN нельзя пообещать дважды, а всё, что вылазка не выплатила, возвращается в фонд.
  • Новые игроки учитываются первыми. Цикл, которого ещё нет в O, добавляется до расчёта его собственной ставки, поэтому крупное новое пополнение не может забрать ставку, рассчитанную на уже существующие обязательства.
  • Жёсткий предел. Платёж никогда не превышает сумму фонда выше его нижней границы (по умолчанию 0). Фонд не может уйти ниже нуля.
Пример: активные дневные лимиты на 40 GRAM в день (O = 40)
ФондСтавка фондаДневная квота (15%)Что может заработать база 100 GRAM сегодня
1 000 GRAM1 000 ÷ 400 → ограничено 100%150 GRAMдо 2 GRAM
300 GRAM300 ÷ 400 = 75%45 GRAMдо 1,5 GRAM
100 GRAM100 ÷ 400 = 25%15 GRAMдо 0,5 GRAM
0 GRAM0%0ничего
Почему игра не может выплатить больше, чем получает

Доход с вылазок выплачивается только из фонда; фонд наполняется только деньгами, которые действительно пришли (или которые добавил оператор); платёж не может превысить баланс фонда; а дневная квота означает, что даже самый оживлённый день забирает не больше 15% фонда. Доход падает вместе с фондом, а не убегает вперёд.

08Выводы

Вывод отправляет BRAIN из игры на TON-кошелёк игрока в виде GRAM. Вывести можно только три вида BRAIN: BRAIN, заработанный на вылазках, реферальный BRAIN и призы (GRAM Race). Пополнения хранятся в виде самоцветов и не выводятся. Сначала уходят реферальный BRAIN и призы, затем заработанный BRAIN; вывод никогда не уменьшает ни базу дохода, ни VIP-счёт.

Правила вывода
Минимум100 BRAIN (1 GRAM)
Комиссия5% от суммы или 2%, пока действует VIP Pass; вся комиссия идёт в призовой фонд, когда вывод выплачен
Срок до кошелькаВ течение 15 минут после запроса; периода ожидания нет
Проверка адресаКорректный TON-адрес с верной контрольной суммой; адреса тестовой сети отклоняются
ОдобрениеКаждый вывод проверяет администратор
ВыплатаПосле одобрения сервер автоматически отправляет GRAM с платёжного кошелька игры; затем сканирование блокчейна помечает вывод выплаченным
Публичная записьКаждый выплаченный вывод публикуется в @grambiepayout: скрытое имя, сумма и ссылка на Tonviewer
Если отклонёнВся сумма возвращается на баланс игрока
Пример

Игрок выводит 2 000 BRAIN. Это 20 GRAM; комиссия 5% составляет 1 GRAM, поэтому 19 GRAM приходят на кошелёк в течение 15 минут, а 1 GRAM идёт в призовой фонд. Минимальный вывод, 100 BRAIN, выплачивает 0,95 GRAM. При действующем VIP Pass те же 2 000 BRAIN выплачивают 19,6 GRAM, а 0,4 GRAM идёт в фонд.

Карточка, публикуемая в канале выплат при оплаченном выводе
Карточка оплаченных выводов в канале выплат.

09Реферальная программа

У каждого игрока в игре есть пригласительная ссылка. Друг, который открывает игру по ней, попадает в цепочку приглашений игрока. Когда игроки в цепочке вносят GRAM в игру — пополнением или покупкой набора за TON, — пригласившие выше получают долю в BRAIN сразу и автоматически, на три уровня вглубь:

Реферальные награды
УровеньКтоДоляС пополнения 100 GRAMОчков airdrop за GRAM
1Игроки, которых ты пригласил10%1 000 BRAIN50
2Игроки, которых пригласили они5%500 BRAIN25
3Следующий круг3%300 BRAIN10
  • Реферальный BRAIN можно вывести, как и заработанный BRAIN, или обменять на золото.
  • Он начисляется с денег, остающихся в игре: пополнений и наборов, купленных за TON. С BRAIN, который потрачен или обменян, реферальная доля не платится.
  • Каждый платёж оплачивает каждый уровень один раз. Реферальный BRAIN никогда не увеличивает ничью базу дохода.
  • Пример: приглашённый покупает за TON Набор сборщика за 25 GRAM. Уровень 1 получает 250 BRAIN, уровень 2 — 125 BRAIN, уровень 3 — 75 BRAIN.

10GRAM Race

GRAM Race — ежемесячный рейтинг по GRAM, которые игроки внесли в игру. Сезон длится 30 дней; сезон 1 идёт с 5 октября 2026, 00:00 UTC по 4 ноября 2026, 00:00 UTC, а следующий сезон начинается, когда этот заканчивается. Топ-10 делят призовые в 2 000 GRAM, выплачиваемые в BRAIN.

  • Счёт = GRAM, которые игрок внёс в этом сезоне + GRAM, внесённые приглашёнными им напрямую игроками (только 1-й уровень). Учитываются и пополнения, и наборы, купленные за TON.
  • Против счёта засчитывается только часть вывода, приходящаяся на пополнение; вывод заработанного BRAIN, реферального BRAIN или призов его никогда не снижает.
  • Пример: игрок вносит 40 GRAM, а двое приглашённых вносят 100 и 25 GRAM в этом сезоне. Счёт — 165 GRAM.
  • Призы выплачиваются один раз, после окончания сезона, в BRAIN по курсу 100 за GRAM. Призовой BRAIN можно вывести.
Призы 1-го сезонаВсего 2 000 GRAM, выплата в 200 000 BRAIN
  1. 1-е500 GRAM50 000 BRAIN
  2. 2-е350 GRAM35 000 BRAIN
  3. 3-е250 GRAM25 000 BRAIN
  4. 4-е200 GRAM20 000 BRAIN
  5. 5-е170 GRAM17 000 BRAIN
  6. 6-е150 GRAM15 000 BRAIN
  7. 7-е120 GRAM12 000 BRAIN
  8. 8-е100 GRAM10 000 BRAIN
  9. 9-е80 GRAM8 000 BRAIN
  10. 10-е80 GRAM8 000 BRAIN

Призы следующих сезонов объявляются в канале новостей.

11Очки airdrop

Игроки копят очки airdrop для запланированного airdrop токена Grambie. Очки записываются сервером на игровой аккаунт по источникам. Это не валюта: их нельзя обменять, потратить или вывести, а их ценность определят правила airdrop, которые объявят до запуска токена.

Как зарабатываются очки
ИсточникОчкиОграничения
Завершённая вылазка с топливомот 20 до 55, по ступени здания (ночная вылазка считается на ступень выше)Обыскано не менее 3 контейнеров, отряд вернулся живым
Контейнерыот 1 до 70 за каждый, по редкости и ступени, с поправкой на размер картыот 60 до 160 за вылазку по ступени; вдвое меньше, если отряд потерян
Элитные зомбиот 3 до 12 за каждого1 за вылазку днём, 2 ночью
Убийства1 за каждые 5 убийствНе больше 10 за вылазку
Босс района20, 35 или 50Раз в день на район
Вся игра вместеНе больше 1 000 очков в день по UTC
Серия ежедневных заходов50 × день серии, до 7-го дня (350)Раз в день по UTC, с первой завершённой за день вылазкой с топливом
Внесённые GRAM100 за каждый GRAM, внесённый пополнением или оплаченный в TON в магазинеБез дневного лимита
Рефералы50 / 25 / 10 за каждый GRAM, внесённый игроками 1 / 2 / 3 уровняБез дневного лимита

Игра показывает очки каждого игрока, его место среди всех игроков и топ-20. Запуск токена ожидается примерно через четыре–пять месяцев после запуска игры; дату и правила распределения сначала опубликуют в канале новостей.

12Магазин

В магазине продаются наборы, выжившие и премиум-пропуск за GRAM через TON Connect или за BRAIN по курсу 100 BRAIN за GRAM цены. Покупка за TON повышает общий VIP-счёт, отправляет 50% в призовой фонд, оплачивает реферальную цепочку 10/5/3% и приносит 100 очков airdrop за GRAM. Покупки никогда не открывают цикл дохода; его открывают только пополнения. Внутриигровой магазин всегда показывает актуальное содержимое и цены.

Спецнаборы, которые можно покупать снова и снова
НаборСодержаниеЦена
Полевой наборРедкие Uzi и мачете, 6 000 золота, 300 самоцветов, +3 топлива10 GRAM
Набор сборщикаЭпические MP5 и кукри, Офицер Рейес, 16 000 золота, 800 самоцветов, +5 топлива25 GRAM
Арсенал отрядаЭпические Vector, SPAS-12 и пожарный топор, Nia Cole, 34 000 золота, 1 800 самоцветов, +8 топлива50 GRAM
Ящик аванпостаЛегендарные M4 и катана, Dr. Osei и Капитан Кейн, 72 000 золота, 4 000 самоцветов, +12 топлива100 GRAM
Хранилище крепостиЛегендарные Groza, SCAR и кувалда, Призрак и Rosa Kurt, 190 000 золота, 10 000 самоцветов, +20 топлива250 GRAM
Тайник атаманаЛегендарные Mosin, Python и бензопила, Don Mercer и Dash, 400 000 золота, 22 000 самоцветов, +30 топлива500 GRAM
Король гаваниВсё оружие легендарное, огнестрельное и ближнего боя, Frost и Eve, 850 000 золота, 50 000 самоцветов, +50 топлива1 000 GRAM
Наборы основателя: по одному на игрока, ограниченный тираж
НаборСодержаниеТиражЦена
Набор разведчикаM1911 основателя (+10% урона), редкий Uzi, 1 000 золота, 100 самоцветов, +2 топлива10 0003 GRAM
Набор солдатаЭпический AK-47 основателя (+15%), эпический Vector, 3 000 золота, 300 самоцветов, присоединяется Walt Greer5 0005 GRAM
Набор командираЛегендарная SCAR основателя (+20%), легендарная Groza, эпический M4, 8 000 золота, 800 самоцветов, +5 топлива1 00015 GRAM
Выжившие, сезонный пропуск и VIP Pass
ТоварКласс или содержимоеЦена
Офицер РейесБоец3 GRAM
Dr. OseiМедик3 GRAM
Nia ColeМедик3 GRAM
Капитан КейнБоец5 GRAM
ПризракБоец5 GRAM
EveСборщик5 GRAM
Rosa KurtСборщик5 GRAM
DashБоец5 GRAM
Don MercerБоец7 GRAM
FrostСборщик, только сезон 1, доступно 2 0009 GRAM
Пропуск 1-го сезонаПремиум-награды на каждом уровне 1-го сезона5 GRAM
VIP Pass30 дней VIP-бонусов; можно покупать снова и снова, каждый добавляет 30 дней30 GRAM или 3 000 BRAIN

Выжившие из магазина приходят в лагерь на уровне 0 и растут вместе с вылазками игрока.

  • Офицер Рейес3 GRAM
  • Dr. Osei3 GRAM
  • Призрак5 GRAM
  • Eve5 GRAM
  • Rosa Kurt5 GRAM
  • Don Mercer7 GRAM
  • Frost9 GRAM

13Прозрачность и безопасность

  • Твои ключи остаются твоими. Платежи идут через TON Connect и подтверждаются в собственном кошельке игрока.
  • Пополнения в блокчейне. Сервер читает транзакции казны в блокчейне TON и зачисляет каждую один раз.
  • Публичные платежи. Каждое пополнение и каждая покупка от 1 GRAM, а также каждый выплаченный вывод автоматически публикуются в @grambiepayout со ссылкой на транзакцию в Tonviewer, так что любой может проверить их в блокчейне.
  • Награды определяет сервер. BRAIN и очки вылазки берутся из манифеста, который сервер сформировал в начале вылазки, а не из клиента игры. Сервер проверяет длительность вылазки (от 60 секунд до 21 минуты) и допускает не больше одного контейнера за 2,5 секунды.
  • Ограничения против злоупотреблений. Не больше 4 стартов вылазок в минуту и 60 в день, 6 оплачиваемых вылазок в день, а сила набега ограничена вылазками, записанными сервером.
  • Вход через Telegram. Игра открывается только внутри Telegram, и каждая сессия проверяется по подписанным данным входа Telegram. Другие игроки видят имя выжившего, которое выбрал игрок, но никогда — его имя в Telegram.
  • Отдельный платёжный кошелёк. Выводы выплачиваются с платёжного кошелька, отделённого от казны, и только после одобрения администратора. Каждый перевод несёт номер вывода, поэтому сканирование блокчейна сопоставляет его ровно с одним выводом.
Карточка, публикуемая в канале выплат при новом пополнении
Карточка новых пополнений в канале выплат.

14Дорожная карта

Дорожная карта описывает планы, а не обещания. Сроки могут сдвигаться, и ничто в ней не говорит о цене GRAM или какого-либо будущего токена.

Карточка запуска: Grambie запущена в Telegram, на телефоне видно главный экран игры
Карточка запуска от 5 октября 2026.
  1. В эфире с 5 октября 2026

    Запуск

    Лагерь, отряд, вылазки в 22 локации, PvP-набеги и кланы. Пополнения GRAM в виде самоцветов, цикл дохода, выводы, наборы, реферальная программа, очки airdrop и 1-й сезон GRAM Race.

  2. Октябрь – декабрь 2026

    Сезон кланов

    Еженедельные соревнования за территории, войны кланов и события с боссом клана с наградами сезона; 2-й сезон GRAM Race с 4 ноября; следующий сезонный пропуск.

  3. Следующие месяцы

    Больше карт

    Новые здания и районы города, больше выживших и оружия, обновления баланса по итогам живой игры.

  4. Примерно через 4–5 месяцев после запуска

    Airdrop

    Токен Grambie и airdrop для держателей очков. Дату, детали токена и правила распределения объявят в канале новостей до того, как это произойдёт.

15Риски и отказ от ответственности

Прочти внимательно
  • Grambie — это игра. Этот документ описывает, как она устроена; он не является финансовой рекомендацией и не предложением какого-либо финансового продукта.
  • Доход с вылазок выплачивается только из призового фонда. Он зависит от баланса фонда и от того, как много играет игрок, может упасть до нуля и не гарантирован. Максимумы в этом документе — верхние границы, а не ожидаемые результаты.
  • Пополнения превращаются в самоцветы и остаются в игре; их нельзя вывести.
  • Стоимость GRAM и других криптоактивов меняется и может упасть.
  • Платежи зависят от сети TON, Telegram и серверов игры, которые порой могут работать медленно или быть недоступны.
  • Числа здесь — значения по умолчанию на игровом сервере версии 1.0. Оператор может их менять; об изменениях сообщается в канале новостей, а игра показывает актуальные значения, такие как комиссия и ставка фонда.
  • Вноси в игру только ту сумму, которую не жалко потратить на игру.